2019年最後3個月EA通過微交易獲得近10億美元收入
微交易繼續是EA公司營收的一個重要支撐點,在EA公司的第三季度(2019年10月-12月),EA通過微交易獲得了將近10億美元的收入。EA的微交易收入主要來自於體育遊戲,像是《FIFA》、《Madden》和《NHL》。
如下圖,EA從“即時服務”中獲得了9.93億美元收入,而從過去的12個月,EA從微交易中獲得了28.35億元收入。
EA 2020財年第三季度(2019年10月1日至2019年12月31日)營收達到了15.93億美元,淨利潤為3.61億美元。在該季度內EA推出了《極品飛車21》、《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》和《星球大戰絕地:隕落的武士團》等新作。
財報上提到的其他數據:
-《星球大戰:前線2》由於不斷地更新,表現也非常不錯
-《Apex英雄》第三賽季玩家熱情比第二賽季更高,計劃在今年登陸新的平台(手機)
-《Madden NFL 20》是該系列最成功的遊戲
-《FIFA 20》的表現也很好終極團隊比賽相比往年增加了40%
-《FIFA Online》在亞洲也有了較大的提升
-EA確認2020年第一季度不會有任何的主機或PC大作發售
-EA預計公司第四季度(截止到2020年3月31日)能達到13.25億美元,利潤為3.08億美元
-EA預計整個2020財年營收能達到54.75億美元