2014年的遊戲《模擬人生4》再達新里程碑EA:我們沒有對手
目前市面上能經得住時間考驗的單機遊戲並不算太多,《模擬人生4》絕對算得上是一款。自從本作從2014年上市以來,其核心玩家群體一直穩步增長。在最新的季度財報中,EA宣布《模擬人生4》又跨越了新的里程碑,其生涯中獨立玩家數量已經超過了兩千萬。
在財報的問答環節,EA CEO Andrew Wilson探討了《模擬人生》系列的未來以及如何進一步推動其社交元素。Wilson表示:“《模擬人生》系列主要做到的就是專注於滿足玩家靈感、逃離、創作和自我提升的需求,對於社交和競技體驗則並非必需。”
他表示,Maxis“仍在繼續構思新一代《模擬人生》”,將會對“社交互動和競技”元素有所關注,加入類似多年前《模擬人生Online》這樣的嘗試,將其變成“可持續多年的《模擬人生》體驗部分的開端”。Wilson繼續表示,基於《模擬人生》在同類型中並沒有強力競爭者的事實,EA在未來幾年內仍可期待該系列的“顯著成長”。
《模擬人生4》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台,與此同時,有報導稱,Maxis正在開發一個並未公佈的新IP。