《福布斯》:PS5將再次擊敗Xbox Series X
福布斯網站刊載了編輯Erik Kain撰寫的專欄,“為什麼說索尼將再次擊敗微軟”,論述了他對次世代主機大戰的預測。以下是全文: 2020年將是電子遊戲行業精彩的一年,我們從2013年開始進入這個主機世代,是時候讓我們摸到全新的遊戲硬件了。
雖然2017年任天堂發售了Switch主機,但正由於任天堂從來都堅持自己的節奏和路線,所以可以認為他們並不參與“主機大戰”。而之所以稱索尼和微軟之間的競爭為“主機大戰”,也是因為兩家的遊戲主機發售檔期一致、性能表現相近、遊戲陣容也有很大重合,站在同一起跑線、勢均力敵的較量,才是戰鬥。
索尼的PS5和微軟的Xbox Series X都將在畫面真實度上實現進步,不過索尼卻具備其他方面的明顯優勢,使其在次世代主機大戰中獲得先機。
我們目前對次世代主機的具體信息還不能確定,比如硬件性能指標的具體數值,但我們可以從一些已知關鍵細節中進行一些推倒和猜測。
有許多理由讓我相信PlayStation將在次世代主機大戰中再次獲勝。首先,PlayStation擁有大量獨占品牌大作,《戰神》《神秘海域》《最後的生還者》等作品都能成為促使玩家購買PlayStation的理由。微軟在這方面始終比較欠缺。
其次,PS4目前的領先本身就是不容忽視的要素。PS4的全球銷量遠超Xbox One,龐大的用戶基礎意味著更多願意繼續使用PS5的忠實用戶。
最後,PS5真正的競爭力其實是索尼在第一方獨占遊戲開發上的策略。這是他們長久以來始終堅持,而且經驗豐富的策略。是這樣的策略才讓PlayStation長久以來始終立於不敗之地。
微軟也已經意識到了這一點,他們已經開始組建更強大的第一方開發班底,第一批成果也預計在Xbox Series X上市以後馬上跟進。但問題是,微軟的獨占新作是需要經過時間驗證的,究竟有多少用戶敢於在局勢不明朗的時候盲目入手Xbox Series X呢?
於此同時,索尼的PS5將不僅有真正的次世代獨占大作,而且還將向下兼容,一舉獲得完整的PS4遊戲庫。PS4玩家可以放下顧慮,升級PS5也不用擔心玩不到PS4遊戲。本世代Xbox One唯一的優勢就在於向下兼容,現在索尼補齊了這個短板,競爭優勢將會更明顯。
綜上,索尼將比微軟擁有更多競爭優勢,不僅是首發檔期,而且也包括發售以後的幾年以內。而這正是主機世代積累用戶基礎最關鍵的階段,輸了開場可能就輸了全場,就像Xbox One一樣,全程都在費力追趕,到最後被越甩越遠。索尼和任天堂都通過眾多獨占大作給玩家難以拒絕的購買欲。而微軟要想在這方面追趕,雖然現在策略已經跟上,但效果還需要一定時間才能顯現。
另外我們也看到,微軟傾向於讓自家的獨占大作全都登陸Windows,就連Xbox遊戲通行證訂閱服務也是。用他們的話說,他們是在打造軟件平台,因為軟件平台才是未來。這幾乎是等於放棄了Xbox在遊戲主機市場上的戰略地位。一名用戶只需要擁有PS5/Switch和一台遊戲PC,就可以玩遍全部獨占作品了,沒有入手Xbox的必要。所以在即將到來的次世代主機大戰裡,PS5是顯然的首選。
索尼應該會在2月份公佈更多PS5的細節信息,請保持關注。