前蘋果設計師介紹團隊構建初代iPad背後的故事
據外媒AppleInsider報導,前蘋果設計師Bethany Bongiorno和Imran Chaudhri於2010年參與開發了第一台iPad。儘管兩人現在已離開蘋果公司,但近日他們揭示了史蒂夫·喬布斯如何推動研發團隊,以及他們對那台初代iPad感到驚訝的地方。
Bethany Bongiorno和Imran Chaudhri目前在科技公司Humane就職,兩人此前均參與了第一台iPad的研發。Bongiorno當時及時加入蘋果公司擔任iPad項目的軟件工程總監,而Chaudhri因其設計的iPhone用戶界面而為人所熟知。
Bongiorno對《Input》雜誌表示:“史蒂夫對這個他鍾愛的項目感到非常興奮。 (這)將是一個組成這個名為K48的新項目的小團隊。K48是硬件,而Wildcat是該軟件的代號。他們要求我領導該項目,組建工程團隊並領導K48的工作。該項目最終成為iPad。”
Chaudhri表示:“我認為我們最初設想的是作為一種消費設備而設計的。史蒂夫的其中一個想法就是,例如,“我真的很想能夠坐在馬桶上時將其用作發郵件的工具,而這種消耗和放鬆的程度已成為我們的責任。我們希望它取代您的報紙,並希望它取代您生活中的書籍。”
Bongiorno和Chaudhri表示,後來成為iPad的產品最初比人們普遍認為的要早得多。儘管現在眾所周知,iPad的開發工作要早於iPhone,但設計人員表示,iPad始於製造多點觸控Mac的計劃。
Chaudhri說道:“ iPad的故事可追溯到手機問世之前。它最初是作為一個名為Q79的項目開始的。Q79是圍繞多點觸控探索而開發的產品…當時,公司正在考慮將多點觸控屏幕引入Macintosh筆記本電腦。當時是iBook。”
他繼續說:“事實證明,這確實是一項非常非常昂貴的工作,而對於蘋果公司來說,在發布Cube之後建立一個超級昂貴的計算機沒有成功。我們有點放棄了這些努力,而專注於更小的事情,那就是iPhone。”
但是,最初的目標並未被忘記,並且具有多點觸控功能的台式計算機的想法影響了iPad的創建方式。Chaudhri表示:“當我們’復活’iPad時,我們知道它總是被設計成一台計算機,它實際上是多點觸控的理想場所。手機是第一個交付機制,但我們一直都知道我們想要一個類似台式機的屏幕運行多點觸控應用程序。”