GDC調查:約10%的開發者正在開發次世代主機遊戲
今年的遊戲開發者大會GDC將於3月份正式開幕,而在正式開幕之前,大會面向眾多遊戲開發者發放了調查問卷,對遊戲從業者的行業潮流進行了摸底掌握。而根據大會舉辦方公佈的結果,在4000名參會開發之中,約有10%正在開發次世代主機遊戲。
超過半數(56%)的開發者表示他們目前的項目面向PC開發,39%面向手機開發,11%面向PS5,9%面向Xbox Series X。
關於短期的未來,23%的受訪者表示他們下一款遊戲會後續登陸PS5,17%計劃後續登陸Xbox Series X。
而開發者們對於未來開發次世代主機遊戲的興趣還是很高漲的,38%的受訪者對PS5的遊戲開發感興趣,25%對Xbox Series X開發感興趣,37%的受訪者對Switch開發感興趣。
另一個更加前沿的遊戲平台則稍微落後,谷歌云遊戲Stadia平台和微軟的xCloud平台得到的開發者支持很有限,分別有6%和11%的玩家表示他們目前正在開發的項目面向Stadia和xCloud。
最後VR開發領域保持了穩步增長,32%的受訪者認為AR將佔領主導地位,25%的受訪者認為VR將占主導。19%的開發者認為AR和VR將一樣流行,16%的開發者認為AR和VR在未來五年內都不會成氣候,而6%則承認他們對情況不了解。
關於不同的VR設備,24%的玩家表示對Oculus Quest感興趣,其次是Rift的20%,再往後是HTC Vive的17%。還有一部分玩家(32%)表示他們無法判斷,所以目前大概有三分之一的開發者對AR和VR毫不關心。
與去年相比,Oculus Quest在開發者中的信心有明顯增長,感興趣的開發者增加了11%。