2020年註定成為系列開端的5大新遊戲IP
2020年是兩大主機世代更迭的一年,同時也是許多原創新IP扎堆發售的一年,雖然現在還為時尚早,但我們已經可以看到許多全新IP的素質和潛力,下面就是有望成為系列開端的5大新IP。
1.《賽博朋克2077》
今年最受矚目的新IP中,《賽博朋克2077》必定是許多玩家心目中的第一位。雖然波蘭蠢驢號稱把續作當DLC賣,但只要這款新IP獲得足夠的成功,未來推出續作應該不成問題。
在去年的季度財報中,CDPR曾表示會採用雙品牌輪作的模式,也就是像BioWare旗下《龍騰世紀》與《質量效應》輪作一樣,他們會輪流開發《巫師》和《賽博朋克》品牌。所以只要《賽博朋克2077》不出太大意外,未來是一定會有續作開發的。或許還會成就另一段業界傳奇神話。
2.《渡神紀》
或許你會感到詫異,這款育碧的試驗性作品怎麼看也不像系列大作的樣子吧?而且就連實際遊戲視頻都沒放出過,怎麼就注定成為系列的開端了呢?其實這一點的確很值得懷疑,沒人能保證哪款作品必定成功,但從目前已公佈的信息來看,《渡神紀》還是很有開發潛力的。
《渡神紀》的畫面要素取材自古希臘神話,畫面風格略顯卡通,能讓人想起《塞爾達傳說:荒野之息》。而宣傳片所暗示的開放世界狩獵玩法或許可以類比《怪物獵人》。這幾種要素的組合是十分新穎的,從紙面上看大有可為,那麼接下來就要看製作執行的能力。
負責本作的是育碧魁北克工作室,他們上一部作品是《刺客信條:奧德賽》。可以說這個製作班底的經驗十分豐富,而且也十分擅長融合動作、RPG和開放世界要素。所以只要他們肯用心,發揮全部實力,這款《渡神紀》很大概率會成為今年最成功的的新IP之一,未來的續作也就水到渠成了。
3.《復仇者聯盟》
漫威電影宇宙經過這麼多年的開發積累了大批影迷,在《复聯4》給本階段漫威電影宇宙畫上句號以後,這款《復仇者聯盟》遊戲作品正好可以延續漫威電影宇宙的流行文化熱潮。去年的PS4獨占《蜘蛛俠》已經證明了超級英雄題材遊戲只要素質過硬就可以獲得成功,所以《復仇者聯盟》作為遊戲領域的新IP也能很大概率續寫漫威電影宇宙的成功。
不過目前本項目有一個不利因素,那就是遊戲角色建模並沒有完全採用電影演員的外觀,而且劇情也將是在電影之外擴展的原創劇情,這一點可能不利於吸引電影影迷。但說實話,如果遊戲作品完全照搬電影,就相當於被束縛住了手腳,沒有多少發揮空間,即使獲得成功也會十分有限。
所以這款《復仇者聯盟》遊戲的製作決策顯得很有信心,敢於讓遊戲與電影顯得不同。所以相信如果《復仇者聯盟》達到預期銷量目標,也還會乘勝追擊,推出續作。
4.《對馬島之鬼》
《對馬島之鬼》是由Sucker Punch沉寂多年後推出的新IP,有無數理由讓人相信它將成為又一個熱門系列的開端。
首先Sucker Punch工作室曾製作過PS平台頂樑柱之一個《聲名狼藉》系列。或許《聲名狼藉:次子》的故事劇情略顯薄弱,但玩法操作和開放世界場景是毫無疑問的一流水準。
經過《仁王》和《隻狼》以後,高難挑戰+日本傳統底色的配方也經過了市場的驗證,能夠獲得成功。而《對馬島之鬼》的獨特之處則是取材於史實,有充分真實的背景和地點作為參照,必將獨具韻味。
作為索尼第一方工作室,Sucker Punch應該早有長遠打算,只要《對馬島之鬼》的銷量達到預期,就應該會繼續開發續作。
5.《神隕》(Godfall)
這是在TGA 2019頒獎典禮上公佈的最新作品,也是目前首批確認直接面向次世代主機的作品之一。《神隕》的亮相預告片和實際遊戲演示都十分精彩,畫面上已經能達到一流水準,作為一款全新IP,《神隕》可能是最令人意外的驚喜。
《神隕》的開發組是Gearbox,同樣是技術過硬的品質保障。據了解,這款《神隕》可能會採用類似《堡壘之夜》的服務型實時在線多人遊戲模式,所以壽命週期會很長,要想等待續作可能需要等很久,但和其他幾款新IP一樣,只要邁出成功的第一步,未來就肯定還會繼續推出續作。