Vulkan 1.2發布:23項功能升級Linux可玩Windows遊戲
2019年3月份推出Vulkan 1.1規範之後,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2規範,在原有版本上增加了23項功能擴展,同時保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination這五家公司已經支持了新規範,NVIDIA今晚還率先發布了新的GeForce驅動支持Vulkan。
Vulkan是一種圖形API,很多人都知道微軟的DX12,還有開源的OpenGL規範,Vulkan就是取代OpenGL的,它跟微軟的DX12差不多,都從AMD的Mantle規範中受益,大幅提升了硬件底層效率。
微軟的DX12只能用於自家的Windows系統,蘋果類似的Metal也只能用於自家的iOS、Mac OS,而Vulkan則是跨平台的,支持Windows、Linux、安卓、Mac OS等平台,也支持AMD、Intel、NVIDIA、ARM等硬件,是目前最受歡迎的圖形API,安卓手機遊戲都開始轉向Vulkan了,比如王者榮耀。
這次推出的Vulkan 1.2規範主要是增加了23項新的擴展,具體的技術細節可以參考關官方文檔,點這裡。
值得注意的是,這次Vulkan 1.2規範強化了Linux平台運行微軟HSHL著色器語音,更好地讓Linux平台運行DX遊戲——當然,還是不能直接運行,依然需要模擬器才能實現。
Vulkan 1.2雖然是新規範,但不需要全新的硬件,之前支持Vulkan 1.1的GPU硬件都可以兼容,目前NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination等五家公司的硬件已經通過了兼容性認證。
動作最快的NVIDIA今天也已經放出了開發版的Vulkan 1.2顯卡驅動,點這裡下載。