Xbox工作室老大表示沒有興趣和索尼正面交鋒更專注於自身
儘管很多人喜歡主機之間的大戰,但主機廠商們似乎並不熱衷於這樣的對抗。微軟就是一個例子。最近幾年中,他們更多的是專注於自己本身和內在的探索,為未來幾年擁有更穩定的未來奠定基礎。在接受外媒採訪時,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty表示他不想以和索尼競爭的視角看待問題,他們寧願更專注於自己本身,確保第一方工作室都能兌現他們對粉絲們的承諾。
“首先,索尼做得很好:他們已經培養了一批玩家,主機銷量很高,顯然還有一批來自他們第一方工作室的驚人高品質遊戲。我盡量避免把事情定性為和索尼的正面交鋒,相反,我認為我們應該專注於三件事。首先最重要的是,我們需要我們的承諾。如果我們說一個遊戲要在某個時間點發售,那麼我們必須在那之前做完,我們只是需要加強執行力。”
另外一個專注點在於Xbox遊戲工作室將來將繼續打造能長期吸引人的故事,角色和世界,能世代相傳。