Xbox Series X細節:NVMe SSD將作為虛擬內存提升遊戲體驗
援引外媒Wccftech報導,Xbox Series X遊戲主機中會整合部分NVMe SSD作為“虛擬內存”來提供更流暢的遊戲體驗。事實上這條信息來自於Xbox掌舵者Phil Spencer在去年7月E3遊戲大展上接受采訪時所提及的,但經網友爆料才重新引起該外媒的重視。
在接受PC Games Hardware採訪時,Phil Spencer表示
得益於它們的傳輸速度,開發者已經能夠使用SSD作為虛擬內存來使用。在當前遊戲主機中,SSD的訪問速度已經非常接近於內存的訪問速度。當然,系統必須允許開發者獲得訪問純存儲媒介部分的權限。這樣我們就會立即看到地址空間會快速增加,這樣的提升相當於從Win16到Win32,甚至可以到Win64。
當然相對於GDDR6內存來說,SSD的運行速度還是稍慢一些的。但是通過SSD直接將數據提供給CPU和GPU,能夠讓遊戲世界更豐富也更無縫。這樣的好處不僅僅體現在遊戲加載時間上,而且還有遊戲渲染方面。圖形設計師不再需要擔心GDDR6何時結束以及SSD何時啟動。
我非常贊同Mark Cerny以及他在索尼的團隊為PlayStation 5的SSD上的投入,這些引擎和工具可以實現相應的功能。我們將共同確保更大的安裝基礎,而開發者能夠盡可能地掌握和發揮這些硬件性能。我手頭上沒有PS5開發套件,甚至於我的Minecraft團隊也沒有。但是,看到該行業將如何從此類解決方案的綜合使用中受益將令人興奮。
對於PC玩家來說,這項含義可能也會帶來極大的改變。那麼未來SSD固態硬盤可能會成為遊戲要求的一部分嗎?雖然現階段來說還為時過早,但我們將會觀察這項技術。Crytek認為這項技術可能會改變下一代遊戲硬件。