次世代主機算力曝光:Xbox Series X可能略勝PS5一籌
儘管索尼和微軟已經預告了各自的下一代遊戲主機,但PS5和Xbox Series X的具體規格仍猶抱琵琶半遮面。有趣的是,作為兩家公司共同的和芯片合作夥伴,AMD可能已經不小心透露了兩款遊戲機的性能參數。Eurogamer匯總了GitHub上一些零散的銳龍APU測試成績,猜測相關芯片有被PS5採用,此外還有疑似Xbox Series X的3DMark跑分。
(題圖via OnMSFT)
2019 年4 月,Oberon 爆料稱PS5 採用了代號為“Gonzalo”的芯片。現在,我們知曉了有關其圖形組件(GPU 部分)的更多信息,比如運算能力(Teraflops)、顯存、帶寬等。
儘管近期的爆料沒有公佈CPU 組件的詳情,但可知其擁有36 個可用的2.0GHz 計算單元,能夠為PS5 提供9.2 Teraflops 的GPU 算力。(Navi 性能較GCN 架構高很多)
洩露還表明PS5 採用了GDDR6 顯存,與PC 平台上的Radeon RX 5700 系列Navi GPU 相同。額定帶寬為448 GB/s,但某些測試似乎能夠達到512 GB/s 。
儘管未經證實,但PS5 或支持可切換的GPU 模式。如果按照相同的256-bit 位寬來計算,那麼該芯片的GDDR6 顯存帶寬,或可從14Gbps 超頻到16Gbps 。
上述規格或針對PS5 的三種“向後兼容”模式,比如2.0 GHz 的GPU 頻率(Gen2 模式),可用於完全解鎖PS5 原生遊戲的性能。
此外還有Gen 1 和Gen0 模式,前者可使用36 個計算單元、911 MHz 的GPU 頻率、218 GB/s 的帶寬、以及64 個光柵單元(剛好對應PS4 Pro 的規格)。
PlayStation 5 – Xbox Series X New GPU Spec Leak(via)
目前有關微軟 Xbox Series X芯片細節的爆料還很少,但Leadbetter設法從GitHub上搜羅了一些細節,暗示其有望配備56個計算單元。
基於洩露中提到的3584個著色器,可推斷出微軟的GPU算力目標為12 Teraflops、顯存頻率從1680 MHz到1700 MHz,此外AMD洩露的Arden芯片的帶寬為560 GB/s 。
最後,作為PS4 Pro 和Xbox One X 的繼任者,兩家公司仍需兼顧性能、成本和售價的均衡。即便Xbox Series X 的性能更強,其定價也不大可能高出PS5 多少。