《鬼泣》製作人神谷英樹吐槽任天堂Switch UI太廢
曾帶領開發《鬼泣》、《大神》、《獵天使魔女》、《龍鱗化身》等作品的知名遊戲製作人神谷英樹(Hideki Kamiya),在社交網絡上向來直言不諱。儘管其有著豐富的任天堂平台開發經驗,但他似乎對Switch的用戶界面(UI)很不滿意,尤其是缺乏對文件夾、壁紙/主題、甚至引人入勝的設計的支持。
(題圖via MSPU)
Switch 和Switch Lite 的遊戲性還是相當可靠的(載入速度很快),但係統UI 著實有很多不足之處。
神谷英樹直接在推文中噴道:“Switch的界面簡直是一坨翔,一堆巨型遊戲圖標被擺成了一排,其餘的又被丟進了一個名為’所有遊戲’的垃圾桶裡面。難道為Switch設計菜單的開發者,就沒有親自上手把玩過任天堂自家的遊戲機嗎?”
這番大白話,顯然引發了無數人的共鳴。
網友Jay Are(@jay_are5)吐槽道:“畢竟3DS 時代還有文件夾與主題支持,Wii U 都保留了對文件夾的支持,結果到Switch 這一代直接啥自定義選項都沒了”。
Gamma(@juan1992pr)附和道:“估計下一代連遊戲都沒得支持了”。
Davier Bolds(@ALonerGuy995)更是表示:“因為搖桿出現了漂移,我早就把Switch 給賣掉了,但你說的我都懂”。
Santa’s Slay(@JncoDaddy420)試圖挽尊:“要有文件夾支持就更好了,但我角色Switch 主屏也沒有那麼糟糕”。
最後Nachuz [Paska](@Nachuz88)留言稱:“你還真是耿直啊!”(I see no lies here)