《糖果傳奇》六年來的總收入已超過20億美元
根據視頻遊戲分析公司Sensor Tower Store Intelligence的最新報告,King的旗艦產品之一《糖果傳奇》( Candy Crush Soda Saga)六年來的總收入已超過20億美元。
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目前《糖果傳奇》在Android和iOS設備上的下載量達到4.1億次,在休閒和鐵桿用戶群體中都是非常受歡迎的遊戲。
據悉,20億美元收入中的大部分來自美國;而這款遊戲在印度擁有大量活躍用戶,也獲得了不少的收入。美國和印度的總下載量分別為6800萬次和5000萬次。
![top-puzzle-games-q3-2019.jpg](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2019/1130/ea123da16e2bd1f.jpg?w=640&ssl=1)
“King的這款三消遊戲是《糖果傳奇》系列中運營時間第二長的遊戲,在美國尤其受歡迎,僅在美國就已累積了11億美元(55%)的收入,” Sensor Tower報導稱。“相比之下,排名第二的英國玩家貢獻了1.35億美元,約佔其總收入的7%。”
![candy-crush-soda-saga-header.jpg](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/thumb/article/2019/1130/964250705eaa3c5.jpg?w=640&ssl=1)
“益智遊戲類型的潛在競爭對手應該關注King的遊戲,尤其是《糖果傳奇》系列,因為儘管推出時間較長,但在收益方面它們仍然是該類型遊戲的冠軍。”