能玩XB1所有遊戲Scarlett在發行時具有這一優勢
遊戲產業也經歷了起起伏伏。例如,在過去20年左右的時間裡,我們已經看到了那些主導了一代或更久的行業領導者,在發行新產品時失足和誤判,從而在競爭中落後。微軟就在這方面吃了虧,他們推出的Xbox One在玩家願意支付的價格和Kinect設備的可行性上賭了個大敗筆。
它讓索尼奪回了第一的位置。雖然微軟已經調整了他們的遊戲策略,但他們從錯誤中吸取了教訓嗎?好吧,只有時間會證明,但至少有一個人認為他們有很大的優勢。
Gamesradar採訪時,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty說,Scarlett在發行時具有優勢,微軟已經將其傳統遊戲/軟件整合進這一整體品牌,使得開發者更容易移植遊戲,並讓消費者能夠為新主機剛發行後對接的內容感到放心。
“我們希望——當你打算購買Xbox的時候——你可以將自己傳統的內容庫帶在身邊。這就是為什麼我們認為Scarlett有發行優勢,因為我們的目標是任何在Xbox One上運行的遊戲都能在Scarlett上運行。你不需要移植到不同的操作系統;你不需要移植到不同的圖形API;你只是在運行一款Xbox遊戲,對吧?所以我們認為在初始內容庫上我們能獲得巨大優勢。”