遊戲開發者:4K玩遊戲沒什麼用就是硬件廠商忽悠而已
大家玩遊戲都用什麼分辨率?1080p應該是最多的了吧,2K分辨率大概就是高端玩家的配置水平了,有誰用4K玩遊戲嗎?發燒級玩家應該會選擇4K,但在部分遊戲開發者看來,4K玩遊戲是偽需求,是被硬件廠商、主機廠商忽悠了。
Dino Patti是Playdead工作室的聯合創始人及前任CEO,之前推出的《地獄邊境》(Limbo)與《深入》(Inside)兩款遊戲口碑布草,離開Playdead之後他又成立了Coherence 和Jumpship 工作室,其中Jumpship 工作室去年還獲得了網易公司的投資,推出了科幻冒險遊戲《Somerville》,未來還會進入中國市場。
對於遊戲的分辨率選擇,Dino Patti的觀點跟主流開發商可能不太一樣,他認為4K分辨率在遊戲中沒什麼用,這個需求只是硬件技術廠商及主機開發商為了推新一代主機等產品的宣傳而已。
Dino Patti稱硬件廠商並不尊重遊戲的客觀發展規律,實際上是通過硬件技術強迫遊戲作出改變。被他拿來舉反例的就是微軟的Kinect(微軟的體驗遊戲設備),Dino Patti稱微軟給很多工作室塞錢,讓他們開發出了許多垃圾遊戲。
Dino Patti說4K沒用甚至是硬件廠商的忽悠,這到底對不對?其實看看他職業生涯中推出的這些遊戲就明白了,不論Playdead工作室還是現在的Jumpship工作室,他開發的遊戲很多都是遊戲性比較好,但並不追求畫質的,並不算3A大作,至少也不是普通人期望的那種。
Dino Patti的態度倒是跟任天堂有得一拼,後者也是強調遊戲性優先,畫質什麼的是次要的。