Stadia用戶目前最大問題:遊戲太貴
有國外玩家在體驗了Stadia了之後第一時間發表了感想,認為其中最主要的問題就是Stadia上的遊戲實在是太貴了。以下是文章全文:經過漫長的安裝和等待激活碼過程以後,筆者終於在昨天午夜左右玩上了Stadia,這已經算是幸運的了。
筆者有三個月的Stadia Pro免費使用期,所以一上來就可以玩《命運2》和《侍魂》。總體來說還是比較意外地流暢的,200ms左右的輸入延遲可以接受,基本上是兌現了谷歌此前的承諾。於是筆者懷著好奇的心理去看了看Stadia的商城裡有沒有什麼值得買的遊戲。
但放眼望去,基本沒有值得買的。全都是售價昂貴的老遊戲和一款獨占遊戲。
Stadia Pro用戶在購買一些遊戲的時候是可享優惠的,例如《刺客信條:奧德賽》和《真人快打11》。但即使是打折以後的售價也還是高於其他平台。《最終幻想15》也在“打折”標籤中,折後價26英鎊——可是現在任何其他平台賣《最終幻想15》都沒有超過20英鎊的。
如果你不是Stadia Pro會員,那麼遊戲單品的售價就會顯得更加瘋狂。
《進擊的巨人2》《超級房車賽》售價高達55英鎊,而《荒野大鏢客2》終極版更是高達80英鎊,雖然這可以算是最近剛登陸PC的新遊戲,但這樣的價格依然顯得非常不合理,任何地方都沒有這麼高的標價。
更讓人覺得不可思議的是,這麼貴的價格你其實買不到遊戲本體,也買不到安裝包數據,只能買到使用權。按照我們此前的常識,實體遊戲成本要高一點,售價也要貴一點,但好處是可以賣二手。數字遊戲成本低許多,售價也低一些,但不能賣二手。現在,雲遊戲問世,它似乎有著自己獨特的定價標準。可能他們服務器運行成本高?但從用戶的角度來看,這麼高的售價根本毫無理由。
所以筆者目前還沒有在Stadia商城裡買過任何遊戲,或許未來多一些獨占作品能增加一些說服力吧,但目前唯一的一款獨占遊戲《Gylt》並不是特別吸引人。