xCloud項目預覽:微軟測試新穎的反作弊與聯機合作功能
近段時間,谷歌Stadia和微軟xCloud一直在積極吸引玩家的目光。為掃清正式上線時的障礙,微軟希望對xCloud展開更多的預覽測試。通過有條不紊地推進Alpha預覽,微軟還希望xCloud能夠完善反作弊、低服務器延遲、以及創造性的合作解決方案。
(題圖via OnMSFT)
在近日的更新中,xCloud 項目主管Catherine Gluckstein 表示:“出於非常特殊的原因,我們意在三個市場開啟了xCloud 預覽,並在Reddit 上開闢了專門的社區版塊”。
對其而言,最重要的一點是,他們對每一步的工作都持開放態度。英美地區的Xbox市場較為成熟,這也是其想要看到擴展玩法會帶來怎樣的變化。
此外,他們正在與韓國SK 電訊合作,以研究5G 的可能性和無限潛力。另有加拿大、西歐、日本和印度市場—— 後者主要是人口夠多。
據悉,印度遊戲人數已經超過了美國的人口(約3億),微軟顯然不想放過這個巨大的市場。
通過早期測試,xCloud 團隊得以知曉許多事情,包括如何改進反作弊技術、以適應超低響應延遲的數據流。事實上,xCloud 與服務器之間的ping 時間,已經相當接近於0 ms 。
與此同時,微軟希望該平台能夠帶來最初被遊戲開發者所忽略的“couch co-op”合作選項。比如當孩子在Xbox One X上玩耍時,家長還可以在Surface Book 2上與之聯機。