谷歌Stadia媒體評價匯總:遊戲的串流未來還沒正式到來
谷歌Stadia定於美國東部時間11月19日中午12點上線。臨近上線,昨天谷歌又為Stadia補加了十款遊戲,致使Stadia首發遊戲變成了22款。預購129美元Stadia創始人版的玩家將收到一個ChromeCast Ultra(用於4K+HDR串流),限量版深夜藍手柄和3個月的Stadia Pro服務(適用於兩個人)。
此前Stadia官方曾確認首發時,PC端不支持4K分辨率串流,不支持HDR,這兩個要在發售後慢慢補上。首發時只有ChromeCast Ultra才支持4K串流和HDR這兩個功能。
目前有關Stadia的媒體評測已經解禁,以下是外媒評價和評分匯總。反應的問題還是蠻多的,包括對網絡的要求很高,首發內容太少,很多功能不完善,需要在2020年才能萬善。
《連線》:6/10
《衛報》:3/5
IGN:如果你的網有供應商數據設限,那麼你可能想避開Stadia
The Verge:目前找不到讓任何人應該購買Staida的理由
加拿大《金融郵報》:如果你期待Stadia的體驗能像你在一個高端遊戲PC或加強版主機上那樣,獲得同樣高分辨率的畫面和緊湊感,瞬時操作,那麼你注定至少會有一點失望的
PC World:對未來的驚鴻一瞥,其他公司可能會做得更加完美
GameSpt:太少,太早
VentureBeat:Stadia的其中一個主要問題是:你和我不能保證有同樣的體驗
GamesRadar:如果你的環境和你的網絡都很好,那麼Stadia感覺像是步入這個行業未來的潛在之路,遊戲串流感覺很魔幻。
Ars Technica:谷歌的遊戲串流太受限和太不可靠,受益太小
雅虎金融:此時,我暫停撿起一個Stadia套件,就是因為還有這麼多的功能要在2020年初才能完成
Screenrant:谷歌Stadia在完美的測試條件下運行的還是很不錯的,但這並不意味著它一開始就值得購買
CNET:遊戲的串流未來還沒到