估值3億美元:騰訊收購這家英國團隊或為主機遊戲鋪路
據英國約克郡郵報透露,騰訊以3000萬美元從私募股權公司Perwyn Bidco收購了英國Sumo Digital工作室10%的股份,對其估值3億美元。騰訊遊戲業務負責人馬曉軼以及Sumo Group首席執行官Carl Cavers透露,兩家公司目前“正探索聯合研發的機會”,而此前不久,騰訊剛剛表達了為美國和歐洲用戶打造主機遊戲的意願。那麼,Sumo Digital到底是怎樣一家公司?為何可以獲得騰訊青睞呢?從外包到估值3億美元
Sumo Digital由Carl Cavers、Paul Porter和Darren Mills三名創始人成立於2003年,總部位於英國(英格蘭南約克郡的)謝菲爾德,16年來,在PC、主機和手游三大平台有多款知名產品,比如《小小大星球3》、《索尼克衝刺》系列、《極限競速地平線》系列、《殺手》系列以及《除暴戰警》系列等。
據GameLook了解,Sumo Digital最初成立的時候,給自己的定位是一家外包公司,主要與世嘉合作研發。比如2004年為Xbox平台研發的競速遊戲《OutRun 2》就取得了非常高的口碑與銷量(該遊戲2006年推出PC版)。
雖然在業內曝光率相對較低,但Sumo研發的項目不乏大作:該公司在2010年的時候開始接觸世嘉旗下大作IP索尼克系列,比如《索尼克與世嘉全明星競速》、《索尼克衝刺2:爆炸》和《團隊索尼克賽車》等遊戲都在PC、手游以及主機平台推出。
Sumo Digital從事的3A大作還包括2014年的《小小大星球3(Little Big Planet 3)》、《極限競速地平線》系列(2/3/4)、《殺手(Hitman)》系列以及《除暴戰警3》等,2019年,華納兄弟發行的《真人快打11》也是出於該工作室之手。
《除暴戰警3》
雖然從事的項目在業內都很出名,但作為研發商,Sumo Digital卻很少被業內註意,而且很多時候因為無法及時透露足夠多的信息而遭到批評,其中最具代表性的是《除暴戰警3》。自2014年公佈之後,這款動作射擊遊戲用了5年的時間才最終和玩家見面。
對此,工作室總經理Paul Porter說,“我們很願意分享自己在做的事情,但出於合作考慮,卻不能公佈,保密在遊戲業是很重要的,我們是收費為別人的IP做產品,而這些IP是授權方的財富,所以我們必須給予最高的尊重,所以不同的項目都是在不同的辦公室完成研發”。
作為一個外包工作室,如何處理與不同3A發行商的關係同樣是門藝術,Sumo Digital曾與微軟、華納、世嘉以及索尼等多家公司合作,因此Porter和他的團隊必須謹慎避開衝突,“與不同的公司和大作IP合作,你可以學到很多不一樣的東西,他們做事的風格不同,從研發角度來看,這是很好的現象”。
從另一個角度來說,從事3A大作的研發,也更容易幫助Sumo吸引優秀人才,而且可以讓多個品類的人才都能找到自己擅長的事情可以做。
《極限競速地平線4》玩家數突破1000萬
在2016年之前,該公司的擴張速度都比較慢,2007年在印度浦那(Pune)成立了第一個境外工作室,主要是希望用比較低的價格獲得高技術人才。在私募股權公司Perwyn Bidco投資之前(2016年9月),Sumo Digital只有三個工作室,當時的年收入為2400萬英鎊。
公司CEO Carl Cavers說,“當Perwyn在2016年9月投資Sumo Digital的時候,我們還是一個年收入2400萬英鎊左右的私營企業,在兩個國家擁有三家工作室。現在我們成為了上市公司,隨著在英格蘭西部Warrington新工作室的成立,我們擁有10家工作室,截至2018年底,收入3800萬英鎊”。
按照騰訊收購價格來算,Sumo Digital的估值已經超過了3億美元。
或為騰訊做主機遊戲鋪路
雖然連續多年蟬聯全球遊戲發行商收入冠軍,但從平台分佈來看,騰訊在主機平台仍然屬於空白。從騰訊近期的舉動來看,收購Sumo Digital股份意味著這家中國遊戲發行商開始向主機遊戲研發領域進軍。
據華爾街日報透露的消息,在通過Switch中國代理權與任天堂達成合作關係之後,騰訊還希望將游戲業務擴展至歐美市場,而主機遊戲在美國和歐洲仍是最受核心玩家歡迎的遊戲平台,一位不願意透露姓名的騰訊高管說,騰訊正在“學習為美國和歐洲玩家研發主機遊戲的精髓”。
騰訊公司副總裁馬曉軼、騰訊遊戲負責人在此次併購公佈之後接受采訪時說,“我們非常高興可以投資獨立聯合研發工作室領導者Sumo Group,希望支持Sumo的增長並與該公司探索合作的機會,給全球用戶帶來更多的互動娛樂體驗”。
從這個方面來說,曾從事多個3A大作研發的Sumo Digital是非常理想的合作對象。
實際上,Sumo Digital近幾年的併購擴張也非常引人注目,
2007年被美國公司Foundation 9收購之後,創始團隊在2014年通過NorthEdge的支持再次獨立,並且迅速把團隊擴張到336人。
2016年,三名創始人在Perwyn的支持下第二次回購股份,即便是在被騰訊收購股份之後,Perwyn仍持有該公司17%以上的股份。在2017年12月IPO後,Sumo還陸續收購了CCP 紐卡斯爾工作室、The Chinese Room工作室以及Red Kite Games團隊,為了從事手游研發,該公司還在2019年4月於皇家利明頓礦泉鎮成立手游工作室。