《暗黑破壞神》之父:暴雪想要重製《暗黑2》幾乎不可能
源代碼丟失可以說是所有遊戲開發人員最不想面對的噩夢,而原暴雪《暗黑破壞神2》開發團隊的成員上週末在《流放之路》嘉年華上爆料,他們也曾經面臨著功虧一簣的窘境。雖說最終沒有影響到《暗黑2》的出品,然而丟失的代碼和數據財產依舊是無法挽回的。
《暗黑破壞神》之父Max Schaefer 稱:“丟失的不僅僅是我們的源代碼,還有我們所有的開發資料。這是不可挽回的、致命的崩壞。”
他的哥哥Erich補充道:“一切都沒了。我們本應該有備份,但是卻疏忽了。就這樣在極度恐慌中度過了兩天。”
幸運的是,原北暴雪團隊設法重構了大部分的代碼和文檔,這些則來源於開發者們帶回家玩的實驗版《暗黑破壞神2》。但是由於根部的那份源代碼還是沒能找回,這意味著今日的暴雪想要重製《暗黑2》,技術層面並不容易。
“我們最終通過人們從家裡帶回的東西重建了《暗黑2》。我們掏出家裡的硬盤,回到工作室花了幾天時間進行重建,從結果來看是不錯的,只是我們失去了所有的歷史代碼、資料、藝術文檔。這將使目前暴雪很難去重製一個《暗黑2》,因為他們必須從頭開始製作。”
在今年暴雪嘉年華之前有傳聞稱暴雪將會披露《暗黑2重製》,然而在嘉年華上暴雪直接公佈了《暗黑破壞神4》,並沒有提及《暗黑2》的重製計劃。這也令不少人認為該項目在內部已經被取消。