3D遊戲之父獲終身成就獎卻直言VR現狀不令人滿意
Oculus的現任VR技術總監John Carmack在昨(11)日舉行的VR大會上獲得了終身成就獎,這不僅僅表彰了他對Oculus的傑出貢獻,還致敬了他在業界跨越數十年的輝煌成績。John Carmack被譽為“3D遊戲之父”,另外也有“FPS之父”等稱號,作為id software的聯合創始人之一,是《德軍總部3D》、《毀滅戰士》等開闢性作品代碼的背後作者。
他還為遊戲業帶來了許多其它的技術革新,例如網絡代碼中的客戶端偵測、多重紋理、便於修改和可擴展的遊戲代碼、遊戲內部的命令行指令等等。
然而就是這麼一位年少成名的傳奇人物,在頒獎現場卻直言對VR技術發展的現狀並不滿意,認為自己拿這個獎“可能還為時過早”。
“我經常在辦公室發脾氣,因為我真的不滿意目前的發展速度。我在VR中看到了這項技術的魔力,但我的大腦總是在警醒我還有很多工作沒有完成。因此在回憶起我獲得這項成就前,還需要一段時間。”
Carmack承認在90年代接觸過早期虛擬現實構思,但他表示,他認為現代VR是從Palmer Luckey的Oculus Rift原型機開始的,他也曾在E3大會上幫助展示出這個原型。但是儘管技術較當時已經有了進步,Carmack依舊得面對VR本身很小眾的現實。
“所有這些技術在為用戶帶來價值之前真的沒什麼大意義。最重要的是,我希望我自己所做的事情,能夠幫助後來者在這幅新’畫布’上創作,他們所做的工作將為(VR的)未來鋪平道路。”