消息人士談PlayStation 5:新主機將帶來嶄新的遊戲體驗
明年秋季,玩家們將享受下一代遊戲主機帶來的強大硬件體驗。無論是索尼家的PlayStation 5、還是微軟家的Xbox Scarlett,都將採用AMD定制的CPU + GPU芯片方案,以及速度飛快的SSD固態存儲(而不是傳統的機械硬盤)。據悉,SSD將使得遊戲冗長的讀條等待時間成為過去式,且開發者已在設想如何更好地消除加載等待界面、將之換成更加酷炫的電影效果。
(圖自:LetsGoDigital,via BGR)
與此同時,功能強大的硬件,有望支持創建更加逼真的遊戲世界。在接受GamingBolt 採訪時,《妖精的尾巴》RPG 遊戲製作人Kikuchi Keisuke 就談到了與PS5 遊戲主機有關的內容。
他表示對即將發生的事情感到樂觀謹慎。首先,SSD的讀速,將幫助開發者打造更加精細的電影級畫面,甚至應該考慮給玩家一些時間來暫停欣賞,然後再開始下一章的內容。
對於遊戲設計師來說,過場動畫能夠給予玩家一些必要的休息時間。想要在遊戲性上獲得均衡,刻意地準備一些過場休息時間,也是可以考慮的。
至於PS5 所搭載的Zen 2 架構芯片的處理能力,Kikuchi 稱其能夠在遊戲中繪製更多逼真的圖形,且開發者有更大的自由度。
但大家仍需在更好的畫質和效率之間找到平衡,畢竟高畫質渲染會消耗更多的處理時間。最後,雖然沒有透露該公司將開發哪些PS5 遊戲,但Kikuchi 表示新機會向後兼容PS4 遊戲。
這麼說來,《妖尾》應該會在明年登陸PS4、任天堂 Switch和PC平台,並且也能夠在PS5上運行。如果一切順利,索尼應該會在明年2月發布PS5、並在12月前上市。