首月下載量創紀錄新高!任天堂新款競速手游大熱
進軍手游市場四年後,“手游大廠”任天堂收穫了一份全新的成功。據Sensor Tower週一(10月28日)的報告,任天堂旗下手游《馬力歐卡丁車巡迴賽(Mario Kart Tour)》發布首月下載量達到1.239億次,僅次於2016年7月上線的《精靈寶可夢GO(Pokemon Go)》,後者的首月下載量為1.63億次。
值得注意的是,由於《精靈寶可夢Go》並非任天堂獨立開發的作品,因此,銷量是《超級馬力歐酷跑(Super Mario Run)》逾5倍的《馬力歐卡丁車巡迴賽》就正式坐穩了任天堂手游下載量“一哥”的位置。
在收入方面,《馬力歐卡丁車巡迴賽》首月收入達到3740萬美元,位列任天堂第二,第一名是首月收入6760萬美元的《火焰紋章:英雄》。
不過,《馬力歐卡丁車巡迴賽》吸引玩家氪金的能力不佳,平均每位玩家只氪0.26美元,遠不及發行首月人均氪金16.5美元的動作角色扮演遊戲《Dragalia Lost~失落的龍約~》。
儘管如此,早在這款遊戲還未正式上線的去年,研究公司NewZoo就對它信心滿滿,認為這一遊戲最終可以為任天堂帶來10億美元的年營收。
今年年內,任天堂已有不少“軟硬兼施”的大動作:平價版主機Switch Lite和“宅男女神”新垣結衣代言的體感健身環頗受關注,遊戲方面也有《火焰之紋章:風花雪月》、 《異界鎖鏈》、經典復刻《塞爾達傳說:織夢島》收穫玩家好評。
但在手游市場上,希望藉此將玩家引流至主機的任天堂仍舊面臨來自《堡壘之夜》、《荒野行動》等熱門遊戲的激烈競爭。
現在或許已經不太有人記得,在前任社長岩田聰在任期間,任天堂曾經是一家固執己見不做手游的公司。但在聰哥去世之後,任天堂還是“背叛”了他,選擇踏入手游界分一杯羹。
在經過任天堂授權的《精靈寶可夢Go》大獲成功之後,任天堂拿出了自家的明星IP——馬力歐,打造了跑酷遊戲《超級馬力歐酷跑》。在全球範圍內,這款遊戲首日下載量突破1000萬次。
2017年,任天堂又推出了另一招牌IP的手游新作《火焰紋章:英雄》。自帶抽卡和社交系統,這款遊戲成為了任天堂第一款真正意義上的氪金手游,單在2017年上半年收入就超過1億美元,而承襲了傳統遊戲買斷制的《超級馬力歐酷跑》,收入還不到它的十分之一。
截至今年9月28日,也就是《馬力歐卡丁車巡迴賽》上線幾天之後,任天堂手游累計收入已經超過了10億美元,其中60%以上都源於《火焰紋章:英雄》,馬力歐系列遊戲可謂是望塵莫及。
今年迄今,受益於遊戲強勁勢頭將推動硬件銷售的預期,任天堂股價已經上漲約26%。週二,由於Switch平台《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》已經通過中國國家新聞出版總局的進口遊戲審核,任天堂早盤一度漲超3%,創下兩個多月以來的盤中最大漲幅。