英偉達即將為GeForce顯卡驅動引入ReShade後處理濾鏡
報導稱,英偉達正在醞釀推出一款GeForce顯卡新驅動,集成了對ReShade後處理注入濾鏡的支持。不過我們還是希望,它不會像獨立軟件那樣,對幀畫面造成嚴重的破壞、或導致反作弊檢測工具的誤報。VideoCardz指出,英偉達已確認在下一版GeForce驅動程序中添加ReShade濾鏡,其有望在GTX 1660 Super GPU發布後一周開始推送。
(題圖via TechSpot)
英偉達表示,基於Nvidia Freestyle 和Ansel 技術的GeForce Experience 軟件,將支持ReShade 濾鏡。
據悉,ReShade 是一款開源的後期處理注入工具,允許用戶製作自定義濾鏡以更改遊戲的外觀。
ReShade 可用於本機遊戲中不存在的圖形功能增強,比如SMAA 抗鋸齒、屏幕空間環境光遮擋、景深等(有時會以犧牲幀速率為代價)。
此外,ReShade 可通過增加飽和度、微調色調、或銳化圖像,在不影響遊戲性能的情況下提升畫面表現。英偉達表示,該公司將提供數百款預設濾鏡。
TechPowerUp 指出,與驅動程序深度集成的ReShade 功能,可以做到比獨立軟件更加簡單的設置與調節。
當然,ReShade 本身也並非沒有問題。因為在某些遊戲中,它會被“錯誤地”標記為作弊軟件,而導致玩家無法繼續遊戲,解決方案是不對某些已知遊戲啟用ReShade 。
最後,該軟件還可根據所使用的濾鏡等設置而降低幀速率,希望這會成為Nvidia 官方策略的用武之地。