Google Pixel 4 搭載的雷達芯片是噱頭嗎?
儘管在10 月份的產品發布會之前,Google 就對Pixel 4 進行了多次“預告”,但大眾對這款新機的熱情絲毫不減。這在一定程度上要歸結於Pixel 4 擁有多項“黑科技”的加持,其中,就包括了微型運動感應雷達Soli 芯片。
Soli 感應器/芯片,從左到右為原始版本到當前版本的進化
早在今年7 月29 日,Google 就在其博客上官宣了Pixel 4 的Motion Sense 功能。得益於Soli 芯片的支持,用戶只需要動動手指,Pixel 4 便可以進行感知,將獨特的軟件算法與先進的硬件傳感器相結合。
Google後來在發布會上也強調了這一功能,發言人表示,Pixel 4里內置了運動感應雷達,這些傳感器可以通過極高的速度和精確度跟踪亞毫米級的手勢運動。基於此功能,用戶可以僅通過揮手這一動作來操控手機,包括跳過歌曲、暫停鬧鐘或靜音電話等。
即便是在黑暗環境下,Motion Sense 依然能夠被使用。而且,用戶可以隨時打開或關閉Motion Sense,所有處理都在手機上本地完成,數據從未被保存過,也從未與其它Google 服務共享。
對於這一功能的展望,Google 官方表示,Motion Sense 才剛剛開始,會隨著時間的推移逐步提升。而Pixel 4 則是全球首款搭載Soli 芯片的智能手機設備。
從理論上來說,將Soli 雷達芯片集成到智能手機當中,具有革命性質;然而,在大多數人眼中,這項技術可能還是一個噱頭。
Google 卻不這樣認為。Pixel 產品經理Brandon Barbello 表示,Motion Sense 有三種交互方式;如果能對這三種交互方式進行透徹的理解,就不會認為這項技術只是一個噱頭。
- 第一種是感知存在。
當手機放在桌子上時,Pixel 4 內置的Soli 雷達芯片會在手機周圍產生一個小的感知範圍,可以看作是一個無形的半徑為1 到2 英尺的半球;只有當手機面朝上或者朝外的時候,感應才能夠啟動;而且,如果用戶超出手機的感知範圍,顯示屏就會關閉。
- 第二種是感知觸碰。
有了這項技術,用戶在有意觸碰手機的時候,手機會先行一步打開屏幕,並激活面部解鎖傳感器;如果鬧鐘或鈴聲響了,用戶伸手去拿手機時,它會自動停止響聲。
- 第三種是感知手勢。
手勢分為兩種:上下波動的手勢用來關閉鬧鐘或者靜音鈴聲;左右滑動的手勢用來控制音樂的進度條。用戶還可以用手勢來做一些更具體的事情,但Google 暫時不會向第三方開發者開放更多手勢。
類似的功能以往大多是由其他傳感器來完成。比如,攝像頭能夠檢測到用戶在手機前揮手,加速計會感應到用戶正在拿起iPhone,從而啟動面部識別。所以,人們會感到疑惑:使用Soli雷達來完成這些功能,真的會讓用戶體驗更好嗎?
Google ATAP 部門的工程總監Ivan Poupyrev 表示,從技術上講,人們更喜歡雷達芯片而不是相機。首先,雷達比照相機耗電少得多;另一方面,這不是相機,它不用收集用戶的特徵信息。
不過,Soli 被用於Pixel 4 中的Motion Sense 的過程中也遇到了一些技術問題;比如,怎樣才能讓雷達在這種微型規模下工作?
Ivan Poupyrev 說道:
這並不是像買一本書那樣簡單,我們必須一點一點從頭開始創造……在我看來,把這項新技術應用到手機上簡直就是一個技術奇蹟。雖然從理論上講,Soli 技術可以探測到一隻蝴蝶的振翅,甚至也可以感應到一個人站在牆後7 米遠的地方,但在實踐中達到上述程度,我們還需要更多的時間。
雖然,現在Motion Sense 能夠完成的事情還比較少,但這是Google 有意為之的——Google 正在創建一種全新的交互語言,這需要化繁為簡;否則,會讓人感到困惑煩惱。
比如說“滑動”的手勢。實際上,對於這個手勢並沒有一個通用的標準,不同的人有不同的思維方式,他們做出的“滑動”手勢也不同。Ivan Poupyrev 表示,他們的團隊花了好幾週的時間來解決這個問題,甚至收集了數十種來自不同人的“滑動”的手勢。
除此之外,Google還向用戶展示了一個教程,詳細說明了在進行“滑動”手勢時如何控制自己的手;考慮到有些用戶可能不喜歡默認的“滑動”手勢,Google還設置了一個“偏好設置”的選項供用戶選擇。
話說回來,Google 並不是希望能用自動感應的功能來代替手動操作,它只是希望為用戶提供一個更好的、更無縫的體驗。畢竟,事實證明,更多人願意使用自動回复功能,而不是手動輸入一個“yes”。
歸根結底,贏得人心的技術總是那些易於使用的技術。問題的關鍵不在於新技術/功能到底能為我們做什麼,而是它能夠帶來具有情感成分的互動;或者,僅僅只是好玩有趣而已。