開發者:PS5力反饋手柄將提供全新互動方式
索尼最近公佈了一批PS5的相關消息,其中比較有趣的一個細節就是PS5將搭載更新進的力反饋技術,從理論上講,這個技術能讓玩家與遊戲進行更進一步的互動,製造更強的代入感。
Piccolo 工作室的開發者Alexis Corominas對這個功能十分期待,他們正在開發《崛起:一個簡單的故事》。在最近一次採訪中,他提到了PS5的力反饋手柄,以及他個人對PS5的性能和新手柄力反饋的看法。
“我對力反饋更感興趣,比單純的算力數值更有趣。更多的內存和更高的CPU頻率說到底只是數量上的增加,而力反饋則是一次質變,能夠提供全新的互動方式,為敘事打開了許多大門。”
他還提到了PS5的其他新特色,例如向下兼容。對他來說,向下兼容不僅對中小型開發組很重要,因為可以讓他們的作品成為次世代主機玩家的選項,而且對玩家來說也很重要,尤其是數字版遊戲玩家。
“對中小規模的工作室很好,因為你可以將自己的內容立刻提供給更廣泛的玩家手中。而且從玩家的角度說也很好,毫無疑問,我大多數遊戲都是買的數字版,我可以立刻入手次世代主機並繼續玩這些遊戲。”
PS5將於2020年聖誕節檔期發售,但目前尚未公佈售價和首發陣容。