GOG請大家支持國際反DRM日並宣傳無DRM遊戲的好處
波蘭遊戲大廠CDPR旗下游戲平台GOG,發布聲明將於今年10月12日參加國際反DRM日,宣傳無DRM版遊戲,電影和其他形式媒體的好處、知識和信息,希望獲得大家的支持。
GOG在官方新聞中寫道:
今年,我們將於10月12日參加國際反DRM日,以幫助傳播有關無DRM版遊戲,電影和其他形式媒體的好處、知識和信息!
由Free Software Foundation組織,並通過其“Defective by Design”活動傳播,國際反DRM 的目標是在未來,消滅對媒體隱私,自由和創新造成威脅的DRM限制。今年的主題集中在數字版權是如何阻礙教科書和學術出版物的身上。顯然,這些理想同時也觸動了我們作為遊戲玩家的心。
GOG.COM是一個專門售賣DRM-free遊戲的平台,這表示你可以在不用無時無刻保持線上,進行擁有權驗證的情況下盡情遊戲,這個一個都是十一年來支撐我們營運的核心價值之一。
我們深信為玩家提供選擇的自由的重要性。我們也了解到,有些遊戲玩家可能更喜歡租借或使用串流遊戲的服務,這完全可以!只是我們深信要允許遊戲玩家自行選擇如何使用這些媒體-無論是租借,流傳輸還是擁有無DRM的遊戲。
擁有遊戲不受限制意味著可以備份遊戲,離線訪問遊戲,並為我們的下一代輕鬆保留以前的遊戲作品。您可以在我們的網站上詳細了解無DRM媒體的優勢:FCK DRM page, Defective by Design page。
您在各種媒體上使用DRM有什麼經驗?GOG.COM和類似的無DRM店面是您唯一的遊戲來源還是在其他平台上獲得它們?讓我們在評論中知道!
數字版權保護技術(Digital Rights Management,即DRM)就是以一定的計算方法,實現對數字內容的保護,其具體的應用可以包括eBook、視頻、音頻、圖片、安全文檔等數字內容的保護。在數字版權保護技術方面,網絡傳播事業部的研究內容主要有:DRM體系結構研究、數字內容的安全性和完整性、數字內容傳輸過程的安全性、數字內容的可計數性、數字版權的權利描述及控制、 用戶身份的唯一性及其適應用等。
就目前的PC遊戲市場形勢來看,盜版問題是遊戲開發商要面對的最頭疼的事情,所以現在各種各樣的加密技術都被應用到遊戲中去,以此來保證其正版遊戲的銷量。在PC遊戲方面常用的DRM方式為”Allways Online全時在線反盜版DRM 技術”,這種在線DRM實時數字版權保護措施要求玩家在運行遊戲時需時刻保持聯網狀態,如果不連接網絡,即使是單機遊戲也不能運行遊戲。最終遊戲廠商通過對破解文件的檢測、對玩家數據的管理等方式來達到防止盜版的目的。