開發者:次世代PS和Xbox潛力足同時越來越難區分
作為《邁阿密熱線》等精品獨立遊戲的發行商Devolver Digital聯合創始人之一,Graeme Struthers在PAX澳洲接受采訪時表示,他們作為發行商也相當期待著PS5和Xbox Scarlett在2020年的正式上市,但同時對此感到有些糾結:新世代主機平台間的區分度越來越小。
Struthers表示“這將會是偉大的歷史時刻(下一代的PS5和Xbox Scarlett面世),在本世代,是像我們這樣的獨立遊戲公司所被世人接納的一個時代。在此之前,PS3和Xbox360時代我們的生存相當困難。而對於次世代,我們已經做好了起步準備,所有人都有同樣的機會,這就很棒!”
儘管他對下一代主機總體的進步潛力感到興奮,但同時他也注意到,新的遊戲機相比目前世代迭代性更明顯,而非以前幾個世代改變時的飛躍式進步。
“我感覺,想要區分新世代主機之間的差異變得越來越難,但索尼微軟還是都帶來了新的主機,意味著他們並不會減少在這個領域的投資。這對每個人都有好處,況且任天堂的表現也相當健康,我們擁有三個遊戲平台外加蘋果 Arcade要考慮,還有Steam和Epic等。”
而Struthers並不是第一個發表類似意見的業內人士。早前《貝姐》系列的開發商白金工作室負責人稻葉敦志也在採訪中表示過:“PS5和Xbox Scarlett更像是一回事”。