微軟VR地毯專利曝光:讓玩家遊戲中不磕碰到家具
在玩VR遊戲的時候,最令人煩惱的事情莫過於沉浸在虛擬世界的時候碰到茶几或者牆壁了。目前最好的解決方案就是系統方面的保護措施,在即將離開VR區域的時候提醒玩家。不過當玩家沉浸在虛擬世界中,這些系統提醒往往很容易被忽略。
微軟近期獲批的專利中就很好的解決了這個問題,微軟描述了一種可以在虛擬現實情境中所使用的地毯,它不僅能夠模擬虛擬環境中的腳控制和触覺反饋,而且在玩家即將超過地毯範圍的時候就會通過振動方式提醒玩家。
它將在中間具有傳感器,從而定義了“開始區域”。遊戲可以在玩家進入該區域後立即開始。其他壓力敏感區域可以使VR系統無需光學傳感器即可知道用戶的位置。在描述中寫道“此類壓力傳感器使虛擬現實係統能夠識別用戶相對於墊子的站立位置,而不必要求用戶通過光學傳感器在視覺上進行檢測”。
更有意思的一點是,該配件與“可能採用遊戲機形式的計算設備”兼容。該措詞刻意含糊,但似乎表明微軟可能正在為Project Scarlett項目兼容VR頭戴式耳機。實際上,在其中一張圖中(上圖),它看起來類似於已停產的Kinect。