《寶可夢》為啥沒主機遊戲?真實世界的互動很重要
在玩家們的印象之中,《寶可夢》系列一直是款致力於掌機平台的遊戲系列,不過通過登陸任天堂全新的Switch平台,玩家們也看到了《寶可夢》在電視上展現出的效果。但是,粉絲們也都很好奇《寶可夢》什麼時候才能推出一款主機遊戲?
近日《寶可夢:劍/盾》的製作人增田順一在接受采訪時,指出了《寶可夢》系列保持【開放性】的重要性,玩家們可以在遊戲的過程中在真實世界與朋友建立聯繫。增田順一表示,他認為這種【不完全封閉】的遊戲體驗對於《寶可夢》非常重要,在玩遊戲的過程中還能促進玩家們在現實世界中的互動,在同一個空間下邊玩邊交流;這將會是提升《寶可夢》遊戲體驗的一部分,玩家們獨自在家遊玩很有趣,但在節日時與朋友一起玩會更加有趣。
增田順一
增田順一還說道,他們這樣做也是為了《寶可夢》的玩家們可以通過遊戲,遇到並認識以前從未接觸過的其他玩家們;這些獨特的時刻將成為玩家們的記憶之一,玩家們所得到的寶可夢也將增添新的價值,每當玩家看到它們,都回想起那時那刻遇到的人、發生的事。