科學家研發人造皮膚:讓你“摸到”VR中的虛擬物品
提升虛擬現實(VR)的沉浸體驗的方式之一,就是讓用戶能夠感受到這些用計算機生成的虛擬物體表面。近日,瑞士洛桑聯邦理工學院(EPFL)成功研發的“人造皮膚”有望實現這個目標,它使用微小的氣囊來提供觸控感。
這種皮膚由矽樹脂和電極組成,它可以根據手指或手腕周圍的形狀,以壓力或振動的形式提供反饋。這個人造皮膚內部嵌入了傳感器,可以檢測變形,這樣反饋就可以根據運動進行調整,使其更有用,並提供更真實的反饋。
硬線纜(Hard-Wired)的微控制器會選擇性地將空氣泵入皮膚膜內的微型氣動執行器中,或者從中抽起來以應對這些運動。這些氣囊可以每秒高達100次循環的速度充氣和放氣,從而模擬穿戴者在實際皮膚在給定表面上移動時所感受到的振動。
這種人造皮膚具有可拉伸性和柔韌性,可以拉伸到原來長度的四倍。這意味著它應該能夠承受日常活動的嚴峻考驗,因此它可以被開發成一種工具,為失去觸覺的病人提供幫助。它也可以用來創造高沉浸式的VR體驗。
根據身體部位的運動程度以及其他因素(例如VR環境中的情況),不斷調整執行器的充氣/放氣速率,以代表施加在其上的不同壓力用戶的真實皮膚。
EPFL研究員Harshal Sonar表示:“下一步將是開發一個完全可穿戴的原型,用於康復、虛擬現實和增強現實的應用。”“這一原型還將在神經科學研究中進行測試,當研究人員在磁共振實驗中研究動態大腦活動時,它可以用來刺激人體。”