Apple Arcade有望為Mac遊戲注入一線生機
世界上最大的遊戲平台是什麼?是Steam嗎?還是PlayStation?不,答案是手機遊戲,或者更具體地說,是iPhone和Android遊戲。PlayStation Network的月用戶數可能高達9400萬,但這與iOS遊戲《Candy Crush Saga》驚人的2.8億下載量相比就相形見絀了。
數以百萬計的手機遊戲用戶可能並不會自己歸類為遊戲玩家,但如果你是蘋果的用戶,你也會希望能在Mac上暢玩玩遊戲。考慮到蘋果為重振Mac應用商店所做的努力,這事說起來容易做起來難,而近期Apple Arcade遊戲訂閱服務讓人們看到一些希望,或許能改變現在Mac平台的遊戲現狀。
Mac遊戲的希望
用戶在Mac玩遊戲體驗並不是那麼好,一款新作登陸Mac的時間往往比Windows系統晚許多年(還得它會出Mac版),Mac玩家可以玩的遊戲範圍有限,而且大多已經過時。
此外,大多數Mac 電腦搭載的集成顯卡功能不足,如果你想要一個獨立的顯卡就必須選擇蘋果產品線中更昂貴的選項,或者購買一個昂貴的外部顯卡(eGPU)。
蘋果最近宣布的遊戲訂閱服務Apple Arcade 可能會成為Mac 玩家們祈禱的答案。蘋果已經承諾,它的100 多款遊戲都將在iOS、Apple TV 以及Mac 上運行。而且你知道,這個蘋果靜心策劃的遊戲庫,那麼上面的遊戲會在Mac 系統上運行得非常好。
此外,英特爾 “冰湖”系列處理器系列預計將在2019年底推出筆記本電腦,這將帶來更強大的集成圖形性能。雖然目前還沒有消息,但我們可以合理預測即將推出的MacBook會更新到更強大的處理器,Apple Arcade在2019年秋季的正式發布對於Mac玩家來說可能是一個完美的機會。
Apple Arcade 將帶來的大量遊戲,可能是Mac 遊戲有史以來獲得的最大動力。這是Mac 玩家們首次擁有一個齊聚眾多知名開發商、發布最及時、質量最有保證的遊戲目錄,不再需要苦苦等待Windows 的漫長移植,也不用擔心性能不足。換句話說,Apple Arcade 可以讓Mac App Store 成為一個製作精良的遊戲分銷平台,潛力不容小視。
非玩家的平台
Apple Arcade 並不針對典型的PC 玩家,它裡面沒有《使命召喚》,沒有《絕地求生》,蘋果雖然在努力搞遊戲服務,但卻並未打算順應遊戲玩家的主流趨勢,並朝著另外一種方向發展。
簡單看一下Apple Arcade 的預告頁面,你會發現一些非常不同的東西。它強調開創性的遊戲,並表示故事性和設計手法將比以往任何時候都走得更遠,而且很多遊戲都具有合作性,遊戲中有謎題、成長故事,還有製作精美的世界,並不總是以激烈的對抗來吸引人。
所有這些都告訴我們,蘋果的目標是將Apple Arcade 瞄準那些讓並不是很熱衷於主流遊戲的“非玩家”,而這些廣大的“非玩家”是iOS 成為如此成功遊戲平台的基礎。
Apple Arcade 4.99 美元的價格應該會比較受歡迎,因為之前有傳言稱其月費是這個數字的兩倍左右,與Apple Music 和Spotify 等服務相當。但如果能以更低的價格吸引iOS 遊戲用戶,將會產生意想不到的效果。
這些遊戲玩家習慣了花比PC/Mac 平台上少得多的錢來購買一款App,每月花4.99 美元從知名開發者那裡訪問100 多款跨平台遊戲,沒有廣告,沒有應用內購買,也沒有遊戲時間限制,這聽起來非常有吸引力。這進一步證明,蘋果和Apple Arcade 正在爭奪一個更加休閒的遊戲市場——這對於Mac 來說,恰好是正確選擇。