80年代玩家的《魔獸世界》經典懷舊服一遊慢下來也有樂趣
雖說《魔獸世界》經典懷舊服在早上六點開服,但我八點鐘才起來,畢竟不再有學生黨那種時間和體魄,當然我對《魔獸世界》經典懷舊服是有著很大的熱情,可以說這是今年《魔獸爭霸III重製版》之外,個人最期待的遊戲了。
要說到WOW的情結,我應該與不少玩家的經歷類似,也是最開始沉迷玩《魔獸爭霸III》,在相同世界觀和故事下,自然而然就入坑《魔獸世界》,但我並非是60年代的骨灰級玩家,而是到《燃燒的遠征》後期才加入的,並在《巫妖王之怒》討伐阿爾薩斯的戰鬥中,消耗了我大量的青春,所以這次回到60年代艾澤拉斯的征程,我倒覺得這算是個船新的開始。
上午大家在社交網站上也聽說了懷舊服爆滿、人滿為患的消息,由於大量WOW新老玩家的湧入,懷舊服幾個出名的PvP 服務器都排起隊來,最高有2.6萬人的隊列,需要等待幾個小時(網易官方表示最長的有10小時),這確實有以前WOW火熱階段,大服務器逢週末假日都要排隊的盛況,而且即使能排完漫長的隊伍,進入到遊戲也沒法好好玩,因為大家都要從1級開始練級,導致新手村的人比怪多,根本刷不過來,那種一堆人圍在NPC、點不到領任務的情況又回來了,總之懷舊服在這過去幾小時的熱度,足以讓暴雪粉絲們大喊“風暴要火!”(這是個梗)。
但相比PvP服務器的火爆,PvE服務器就要平常很多,即便不需要怎樣排隊就可以直接進,裡面的人數按第一天開服的情況也算比較多了,而且雖然大多數玩家都是有玩過這個遊戲的,但大家對自己“新手”的角色倒也很投入,在新手村一個個接任務來做,只是看到能跳就不走路的操作,就暴露了這些人都是又回來玩玩的老油條,好在整體氛圍還是很融洽的,大家都很樂意組隊刷怪,路過給你加個BUFF什麼的,但不可避免的是,世界頻道除了那些回憶的感嘆,就是一些抱怨和吐槽了。
其實在之前的懷舊服壓力測試期間,不少應該是真正的新手,或者是回歸玩家就在世界頻道裡抱怨:這升級好慢,錢好少,怎麼沒坐騎,任務怪在哪?背包好小等等,現在正式開服了,自然就有更多玩家難以適應這樣的節奏了,老玩家們都回應:這遊戲本來就是這樣的,確實在工作室、老闆團的影響下,很多玩家可能都忘記了WOW本來是應該怎樣玩的了,而現在正式服沒有直升等級,或者大號帶刷等級,大家升級只能慢悠悠地靠接任務打怪。
所幸我本來就是個忠實的PvE玩家,過去WOW的很大一部分歷程中,我都是和朋友從新手村一路打出到主城奧格瑞瑪,然後延等級路線慢慢打到角色滿級(後面有了隨機副本也挺快的),沒有什麼大佬、公會帶練或者付費升級之類的,所以對這些做任務的升級方式很習慣,只是突然多了那麼多人搶怪,反而要搖搖頭,吐槽下任務怪不夠刷啊,可能隨著開服時間久了,一切都又會回到正式服的那個模樣,但第一天的遊戲體驗還是很單純率直的。
至於懷舊服對硬件需求實在很低很低了,大家根本不用看官方給的推薦配置,現在基本上是台電腦、是張顯卡都可以玩了(只要你不是舊到十年前的配置),特別是遊戲內默認畫面設置是“經典”,即正式服的第三檔畫質,即便HD Graphics 620 核顯,實測都可以有60fps左右,好點的中低端顯卡RX 560就已經可以跑100fps滿幀了,當然這僅限於1080p和現階段的刷任務升級遊玩下,要說去到4K分辨率、最高畫面設置,打大型副本之類的程度,還是需要一顆較高主頻的Intel處理器,搭配一張高端的遊戲顯卡了,整體硬件應該與正式服的要求是相當的。
這裡只是對《魔獸世界》懷舊服很簡單的體驗了,我之前是玩主坦克,DPS只玩法師,這次在懷舊服裡面我選擇為了部落,做個巨魔法師,頂著個綠色的朋克髮型,我倒不糾結當前版本哪個種族、哪個職業最強、最受組隊歡迎,只是坦克打怪升級挺無聊的,法師起碼有個水元素陪你,施法技能也要酷炫很多,其實相較於在意角色和遊戲內容,由於平時工作生活繁忙,我根本不確定自己會否長時間玩下去,我相信這是不少人同樣面臨的問題。
相比於如今正式服已經是新手、回歸玩家根本無法再跟上節奏,現在玩懷舊服基本是大家都同一起跑線了,可能之後還是會拉開不同類型玩家間的距離,但既然是懷舊服,就沒必要再糾結學哪個技能最賺錢、哪個天賦最牛x、怎樣施法才最大化DPS…那就真的太累了,至少我是更希望讓自己重拾記憶中的樂趣,偶爾上線(月卡在燃燒)在遊戲裡面,慢慢閒逛艾澤拉斯大陸,養養老就挺好的。
《魔獸世界》經典懷舊服下載:暴雪Battle.net(遊戲文件僅4.28GB)