GC 2019:騰訊新作《重生邊緣》12分鐘實機演示國內製作人親自講解
今日(8月21日),在2019科隆遊戲展上,騰訊公佈了自家的最新大作《重生邊緣》,IGN在直播中公佈了《重生邊緣》的12分鐘實機演示,並且請到了國內製作人Clark楊親自講解(這口音醉了),此前,Clark楊曾經擔任《孤島驚魂5》的關卡總監。
《重生邊緣》12分鐘實機演示:
《重生邊緣》採用虛幻4引擎打造,並且加入了光追技術,其製作標準完全向3A級遊戲看齊。《重生邊緣》世界觀描述的是在未來,人類發生了變異,大家需要逃離地球。
《重生邊緣》將採用創新的PVPVE玩法,單局存在50名左右玩家以及1000個以上的怪物。玩家不僅需要互相爭奪、對抗,還需要時刻提防地圖中的怪物所帶來的威脅。
《重生邊緣》的研發陣容包括曾在育碧參與研發《細胞分裂》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》並在加入騰訊後主導研發《天涯明月刀》遊戲引擎的顧煜將作為項目負責人主導項目研發和運營,前《孤島驚魂5》的關卡總監Clark擔當製作人,前育碧渲染工程師謝衛博擔任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》遊戲引擎研發的李君白也將加入到研發陣容中。
演示截圖:
目前,騰訊NExT工作室的新作《重生邊緣》尚未公佈發售時間和發售平台。