《我的世界》即將迎來Nvidia RTX光線追踪免費升級
今天早些時候,微軟和英偉達在德國科隆工貿展上發布了一項聯合聲明:稱基於Nvidia RTX的光線追踪技術升級包,將很快向所有PC版《我的世界》用戶免費推送。微軟Minecraft首席創意總監Saxs Persson表示:“光追將成為《我的世界》的下一個重頭戲,玩家將能夠看到更加鏡面的高光反射特效”。
(圖自:Microsoft / Nvidia,via TheVerge)
據悉,光線跟踪通常藉助更精細地渲染光在場景中的不同操作方式、以及與其它對象的交互,來改善虛擬場景的真實感,從而帶來更加逼真的陰影和光線反射。
在《我的世界》中,兩家公司將採用一種被稱作路徑追踪的特定光線追踪技術,即模擬光在整個場景中的傳輸方式。
它為傳統上使用光柵化或混合渲染器,來分別實現的許多不同類型的效果,提供了統一的照明計算模型。
除了光線追踪,更新後的《我的世界》遊戲還將迎來其它一些圖形改進,包括太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與具有反射和折射效果的彩色玻璃和水面等透明材質的交互。
儘管微軟和英偉達尚未給出Minecraft光線追踪技術的確切發布日期,但任何RTX 2060 / 2070 / 2080(以及Super / Ti版本的)顯卡用戶,均可享受到本次更新帶來的益處。
有趣的是,一周前,《我的世界》開發商Mojang 剛剛宣布了要取消已計劃的遊戲圖形更新(所謂Super Duper Graphics Pack)。
該更新原本設計改善照明和陰影的真實感、更多的反射表面、以及其它似乎可以通過光線追踪實現的圖形升級,甚至為Xbox One X等設備帶來4K分辨率支持。
遺憾的是,Mojang 表示該升級包要實現的技術細節太過繁雜,會對多個平台和設備類型的性能產生不利影響。
好消息是,借助最新的Nvidia RTX 光線追踪更新包,它至少能夠實現部分相當的視覺觀感升級。