日本動畫工作室Khara正將製作工具從3ds Max切換到Blender
日本動畫工作室Khara 宣布將把開源軟件Blender作為主要的3D CG開發工具,Blender將用於它正在製作的EVANGELION:3.0+1.0項目。Khara至今使用的主力開發工具是Autodesk的“3ds Max”,EVANGELION:3.0+1.0也是主要用3ds Max開發,但工作室開始切換到Blender,主要原因是3ds Max對小型工作室太貴了。
3ds Max 採用訂閱模式,每位用戶每年收費 254,880 日元。Khara 一度準備遷移到Maya,但Blender 吸引了他們的注意。
Blender 是開源軟件,可免費使用,與商業軟件有著幾乎相同的功能。最新版本的Blender 2.8 有意填補了與3ds Max 的差異,對於想要使用Blender 的用戶來說學習曲線不會太陡。