微軟Xbox主管表示沒有計劃發佈單獨的串流遊戲機
微軟的Xbox和遊戲主管Phil Spencer證實,該公司並未開發僅限串流下工作的遊戲機。傳聞此前曾表示,微軟下一代Project Scarlett控制台將配備高端版本和“雲遊戲機”,其中僅包含有限的本地計算量,如控制器輸入,圖像處理和碰撞檢測等。
針對此傳聞,微軟遊戲負責人Phil Spencer在接受Gamespot採訪時解答說:“我們目前還沒有開發這種類型的遊戲機。” “我們正在將您的手機視為流媒體的用武之地,而遊戲機則更傾向於在本地玩遊戲。”
微軟今年在E3展示雲遊戲服務後,正在推進其xCloud公開測試,測試版預計將於10月推出,為Xbox粉絲提供在手機上傳輸和繼續遊戲的可能。
微軟計劃Scarlett遊戲機將在明年假期推出時提供8K顯卡、SSD存儲和光線跟踪支持。性能方面,基於AMD的Zen 2和Radeon RDNA架構的定制設計CPU,有望讓這款新的遊戲機比Xbox One X強大四倍,同時引入了更快速的GDDR6 RAM,並專注於提高幀率, Halo Infinite是Project Scarlett首款兼容遊戲。