共和黨將槍案頻發甩鍋電子遊戲網友反諷:日本人肯定不玩遊戲
槍支暴力是美國社會的一個痼疾,而大規模槍擊事件近年來在美國正呈愈演愈烈之勢。8月4日,美國在24小時之內接連發生兩起大規模槍擊事件,總共造成32人死亡,51人受傷。至此,美國在2019年的頭217天裡已經發生了255起大規模(至少4人死亡)槍擊事件,這一頻率已經超過了此前最高的2016年。
(原標題:共和黨將槍案頻發甩鍋電子遊戲,網友這句反諷亮了)
【文/觀察者網李天宇】
不過,作為一個以反對槍支管控為傳統的保守主義政黨,美國共和黨領導人目前依舊對槍支管控諱莫如深,並再度把大規模槍擊事件頻發的“黑鍋”甩給了電子遊戲。有網友在社交媒體留言嘲諷道:“日本(電子遊戲產業大國)肯定不存在電子遊戲,因為那裡沒有大規模謀殺案發生,對吧?”
據美國有線電視新聞網(CNN)8月6日報導,在前一天的白宮講話中,特朗普說:“我們必須停止在我們的社會中頌揚暴力,比如現今常見的一些可怕的、令人毛骨悚然的電子遊戲。”
“現如今,年輕人很容易受到頌揚暴力的文化的困擾,並深陷其中。”他說,“我們必須立刻採取行動,停止或大幅減輕這種情況。”
就在特朗普做出如上講話的前一天,美國眾議院少數黨領袖、共和黨人凱文·麥卡錫(Kevin McCarthy)也做出了類似的表態。
“我們或許早該發現這一點了。”麥卡錫在8月4日接受福克斯新聞台採訪時說,“電子遊戲中存在向其他人開火之類的毫無人性的設計……我一直擔心這會成為未來一代,或是其他人所要面臨的一個問題。”
“我看到過關於電子遊戲對個人影響的研究。而當你看到(槍擊事件)的照片與發生經過時,就能發現這些行為有電子遊戲的影響在內。”
凱文·麥卡錫接受福克斯新聞台採訪。(視頻截圖)
麥卡錫並未指明他看的是哪一份研究。不過《紐約時報》2018年2月23日的報導中稱,有研究人員發現,做出反社會行為的人花在遊戲或其他娛樂上的時間反而要比一般人少。
值得一提的是,《紐約時報》這篇文章的發表時間正值導致19人死亡的佛羅里達校園槍擊案發生後。當時特朗普同樣對媒體呼籲“關注互聯網和電子遊戲中的暴力內容”,還與遊戲行業的高管和評論家進行了一次閉門會議。
《紐約時報》:電子遊戲導致了大規模槍擊嗎?研究人員否認。
埃爾帕索槍擊案發生地德克薩斯州的副州長,共和黨人丹·帕特里克(Dan Patrick)也在8月4日出現在了福克斯新聞台的節目中。他說:“我們一直都有槍支,我們之中總是會有壞人,但是什麼導致瞭如此輕率的槍擊事件呢?我認為是電子遊戲行業教會了年輕人如何去殺人。”
帕特里克還直接點了著名第一人稱射擊遊戲《使命召喚》(Call of Duty)的名,該遊戲在埃爾帕索槍擊案槍手發布的種族主義宣言中曾被提及。
丹·帕特里克接受福克斯新聞台採訪。(視頻截圖)
共和黨人此番明顯“避重就輕”的表態立刻引起了民主黨人和遊戲玩家們的不滿。希拉里·克林頓在8月6日發推稱:“地球上其他任何一個國家都存在精神病人,地球上其他幾乎任何一個國家都有電子遊戲玩家。區別點在於槍支。”
希拉里·克林頓推文。
還有網友在麥卡錫的社交媒體下留言嘲諷道:“日本(電子遊戲產業大國)肯定不存在電子遊戲,因為那裡沒有大規模謀殺案發生,對吧?”
科技媒體網站“The Verge”在8月5日的相關報導中稱,儘管類似於《使命召喚》或是《俠盜獵車手》等存在暴力元素的遊戲一直被指責與暴力事件有關,但幾十年來,一直沒有研究能夠明確指出電子遊戲和大規模槍擊事件存在事實上的關聯。
該網站援引《大西洋月刊》雜誌作者伊恩·博格斯特(Ian Bogost)的話稱,電子遊戲已經成了共和黨轉移對槍支政策的輿論壓力的替罪羊。
“看起來,電子遊戲中的暴力似乎已經從一個值得認真考慮的文化問題,轉變為了兩黨有關槍支政策之爭的替罪羊。”博格斯特寫道。
“The Verge”指出,大規模槍擊事件是一個非常“美國特色”的問題。若是一味把注意力集中在電子遊戲上,只會讓極端化、心理健康問題和槍支管控力度不足等導致大規模槍擊的真正原因被忽視,並在未來導致更多無辜者遇難。