昔日電子毒品今日你爭我搶電競之都稱號競爭升級
2019全球電競大會在上海召開,上海市發布了《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》。從2017年開始,上海一直在努力建設“全球電競之都”,這次規則的發布,意味著上海在規則制定上的進一步努力。不僅僅是上海。7月11日,中國互聯網協會電子競技工作委員會在北京成立。
電子競技意味著什麼?
在之前,意味著不好好學習、不務正業、不上檯面等。但現在,電競意味著大量新的就業崗位,以及金錢。
8月3日,2019全球電競大會在上海召開,上海市發布了《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》。
從2017年開始,上海一直在努力建設“全球電競之都”,這次規則的發布,意味著上海在規則制定上的進一步努力。
不僅僅是上海。7月11日,中國互聯網協會電子競技工作委員會在北京成立。
該委員會旨在認真研究相關行業產業發展規劃,積極倡導電子競技行業自律和規範,推動行業關鍵技術和服務能力的提升,組織電子競技行業標準的製定,促進電子競技行業的交流與合作,開展電子競技競賽和公益活動等工作。
今年3月份,“中國通信工業協會電子競技分會電競硬件產品標準研討會”在深圳召開,會議主要探討中國電競產業標準體系和產品標準,如何執行中國電競產業標準體系和產品標準等方面。
競爭:誰是規則制定者?
近日,關於上海電競業的消息不斷。
首先,7月31日,上海首批電競註冊運動員頒證儀式舉行,來自7個項目的85名選手成為上海首批電競註冊運動員。
8月3日,上海發布了兩項電競規則,涉及場館和運營標準。其中,場館建設對基礎設施配套、選址、設置、設施佈局和相應的交通、疏散等都有規範,運營標準則明確了工作人員應具備的技能和職業素養、日常服務、支付服務、賽事服務、廣告服務和應急服務的服務規範。
上海在扮演電競業規則制定者上頗有野心。
比如,2018年11月29日,由上海市電子競技運動協會制定實施的《上海市電子競技運動員註冊管理辦法(試行)》正式發布,成為全國第一個實施電子競技運動員註冊的地區。
就在一天之後,四川省電子競技運動協會官方宣布,在四川省體育局等相關部門的大力支持下,四川省電子競技運動協會制定實施的《四川省電子競技運動員註冊管理辦法(修訂版)》正式發布。
去年12月,內蒙古電子競技協會發布消息稱,為了更好實現內蒙古電子競技產業的未來發展,實現將內蒙古電子競技打造為北方電競之都,在內蒙古自治區體育局、內蒙古自治區體育總會等相關部門的大力支持下,《內蒙古電子競技運動員註冊管理辦法(修訂版)》發布。
除了針對運動員之外,今年3月,深圳獨闢蹊徑,希望探討電競硬件產品的標準。
今年6月,海南宣布持續與以騰訊電競為代表的電競企業攜手同行,一道探索電競產業新生態、新標準、新方向,著力建設和發展“國際電競港”。
即使在電競這樣規則相對缺乏的產業上,規則制定也有明顯競爭。
比如,在上海發布《電競場館建設規範》、《電競場館運營服務規範》的一年之前,2018年8月8日,由中國互聯網上網服務行業協會提出,聯盟電競牽頭起草的《電子競技場館運營服務規範》正式發布。該規定也針對電子競技場館運營服務的基本要求、服務設備設施、服務環境、服務內容、安全管理要求等方面。
除了裁判員、運動員的註冊制度,浙江省電競協會還計劃聯合騰訊等廠商,出台電競賽事備案的相關製度,促使電競比賽的規範化進行。
就業與電競
2008年,國家體育總局將電子競技由第99個正式體育項目批改成為第78個正式體育項目。2015年7月,國家體育總局頒布《電子競技賽事管理暫行規定》,為電子競技產業發展提供了政策支持與規範。
2017年,原文化部發布《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》提出支持發展體育競賽表演、電子競技等新業態。2018年,電子競技正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目。
隨著電子競技行業的發展,這一行業也展現出更多“錢途”。2019年電子競技總觀看人數增長到4.54億,同比增長15.0%;核心電競愛好者的人數將達到2.01億,同比增長16.3%,其中,中國核心電競愛好者預計達到7500萬。
而電子競技之都的競爭正步入白熱化。
7月16日,香港耗資5000萬港元打造的新電競場地正式開幕,邁出了電競之都的追趕的一步。相鄰的深圳,也在電競上發力。
此外,還有成都、西安、杭州、武漢等多個城市,也在競爭電競之都。
今年6月28日,人社部發布電子競技員就業景氣現狀分析報告指出,當前電子競技員的整體從業規模超過50萬人,遍布在全國的一二三線等眾多城市,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業人員高密度聚集區。
另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮建設也帶動了周邊省市的電子競技就業發展。
據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。
正因為預測電子競技員的市場需求量和從業數量將呈現井噴式增長,未來將會遍布全國各個一二三線城市,遍布電子競技產業鏈的各個環節的核心崗位,各個城市在競爭上不遺餘力。
對很多城市來說,這一行業將成為未來城市產業轉型的重要“抓手”。