OpenXR 1.0規範發布微軟即將展示基於OpenXR的應用程序
早在2017年,微軟加入了Khronos Group,這是OpenXR的創建者,OpenXR是一種旨在改善VR中各種應用程序和硬件接口之間互操作性的標準。今年年初,微軟發布了針對Windows混合現實平台的OpenXR Runtime預覽版,這種平台基於OpenXR草案規範。
上週,微軟在微軟商店發布了第一版OpenXR for Windows Mixed Reality應用程序。安裝此應用程序後,Windows混合現實用戶可以運行基於OpenXR的應用程序。在SIGGRAPH 2019,微軟將演示針對不同VR和AR平台的XR應用程序。
Khronos Group今天宣布發布OpenXR 1.0規範。新規範可以在GitHub上找到。Khronos Group OpenXR工作組表示,他們現在最終確定了一個全面的測試套件,集成了關鍵的遊戲引擎支持,併計劃了下一代功能,以便為XR平台和設備發展一個真正有活力的跨平台標準。
微軟表示,它很自豪地發布了第一個支持混合現實的OpenXR 1.0 Runtime,適用於所有Windows混合現實和Hololens 2用戶。微軟很高興與OpenXR社區合作設計關鍵擴展,將混合現實變為現實,並在年底前全力支持HoloLens 2手部跟踪,眼動追踪,空間映射和空間錨定。
OpenXR是唯一能夠為VR和AR平台和設備提供高性能,跨平台訪問的開放標準。在幾個行業領導者的支持下,它很快就會成為事實上的標準。