微軟解釋為什麼Rust 是系統編程的最佳選擇
上週,MSRC(微軟安全響應中心)透露出擁抱Rust的打算,隨後他們將這個話題擴展為一個系列,進一步闡述了使用安全的系統編程語言的的必要性,以及選擇Rust的原因。在該系列最新一篇文章中,MSRC團隊首席雲開發佈道師Ryan Levick解釋了為什麼他們認為Rust編程語言目前是業界採用的最佳選擇,不僅僅是因為它能夠以內存安全的方式編寫系統級程序。
“首先,已經有很多出色的內存安全語言在微軟內外廣泛使用,包括.NET語言(像是C#或F#)和其他語言(例如Swift、Go和Python)。我們鼓勵目前使用C或C++的人將其中任意一種語言納入考慮。不過現在談論的是對安全的系統編程語言的需求,此類工作負載需要C、C++和Rust能夠提供的速度和可預測的性能。通過垃圾回收實現內存安全的語言不是系統編程的理想選擇,因為它們的運行時間會導致不可預測的性能和不必要的成本。”
性能和控制
Levick 指出,最好先考慮一下無法從 C 和C++ 放棄的東西——性能和控制,就能更清楚地明白 Rust 為什麼是一個好的選擇。像C 和C++ 一樣,Rust 有一個最小的可選“運行時”。Rust 的標準庫同樣依賴於libc,但標準庫也是可選的,因此在沒有操作系統的平台上運行也是可能的。
仍然像C 和C++ 一樣,Rust 為程序員在何時分配內存以及分配內存的多少上提供了精細的控制,使程序員能夠非常清楚地知道程序每次運行時的確切執行方式。在原始速度、控制和可預測性方面,這對於性能來說意味著什麼?那就是,“Rust、C 和C++ 可以用類似的術語來思考”。
安全
Rust 與C 和C++ 的區別在於其強大的安全保障,某種程度上來說Rust 完全是內存安全(memory safe)的。正如之前那篇文章提到的,微軟大約70% 的安全問題是內存安全問題。如果這些軟件用Rust 編寫,那麼這 70% 的安全問題很可能就不存在。
在系統編程中,有時程序員必須執行無法靜態驗證為安全的操作。Rust 為程序員提供了將這些操作封裝在安全抽像中的工具,這意味著曾經降級為代碼註釋或約定的東西可以由Rust 編譯器靜態強制執行。
不僅僅是性能與安全
Rust 最初引起MSRC 的興趣正是由於上述性能與安全方面的特性。但它的的魅力不止於此,已經有其他微軟團隊開始採用Rust,主要出於以下原因:
- 根據微軟內部調查,採用它的最主要原因是“精密性”(correctness)——“if it compiles, then it works”。
- Rust 靜態地強制執行程序的許多屬性,已經遠超內存安全性,還包括空指針安全性和數據爭用安全性(即沒有來自兩個或多個線程的一塊內存的不同步訪問)。
- Rust 的豐富類型系統使編寫富有表現力的程序成為可能。具有相關數據的枚舉和強大的trait 系統等概念進一步強化了Rust 的目標,即盡可能使程序無錯誤。
- Rust 現有的社區對該語言有很大益處。雖然Rust 仍然是一種年輕語言,但它擁有一個健康的生態系統,既能夠促進開源社區發展強大,又能夠支持生產用戶。
Levick 表示有足夠的理由相信Rust 會有一個光明的未來,“雖然現在大規模採用Rust 還為時過早,但早期採用Rust 通常是非常積極且正面的”。他們相信Rust 在編寫安全的系統軟件時會改變遊戲規則。Rust 提供編寫底層系統所需的性能和控制,同時使軟件開發人員能夠編寫更健壯、安全的程序。
不過,MSRC 在研究Rust 時發現了一些問題,其中包括如何規範Rust 的“不安全”(unsafe)超集的使用,缺乏與C++ 的一流互操作性,以及與現有Microsoft 工具的互操作性。這確實對微軟採用Rust 提出了挑戰,但MSRC 還是滿懷期待:“我們對這些可能性感到興奮。 雖然還有許多關於Rust 如何適應整個Microsoft 工程的問題需要弄清楚,但我們鼓勵其他人一同加入,認真考慮這門語言,以滿足他們的系統編程需求。”
MSRC博客原文:https://msrc-blog.microsoft.com/2019/07/22/why-rust-for-safe-systems-programming/