ROG遊戲手機2評測:高通騰訊BUFF加持”敗家之眼”亮了
華碩ROG作為深耕在PC遊戲硬件行業多年的老大哥,在手機遊戲的羽翼日漸豐滿的時間節點,自然不會錯過這波浪潮。去年9月,華碩推出了ROG遊戲手機1代,時隔不到1年時間,ROG就推出了第二代遊戲手機。當然,對於華碩ROG的粉絲來說,這款手機最大的特色不是120Hz刷新率的屏幕,也不是豐富的外設配件,仍舊是手機背部LED信仰LOGO——ROG敗家之眼。
今年6月,ROG遊戲手機 2就官宣,要聯手騰訊遊戲,打造一款最強的遊戲手機。那麼我們就一起來看一看,這款在騰訊遊戲加持下的ROG遊戲手機2,究竟怎麼樣。
外觀:老瓶裝新酒變化不大
關於ROG遊戲手機2的外觀,和前一代的ROG遊戲手機1沒有多大區別。去掉了後置指紋識別模塊,在機身正下方加上了“Tencent Games”LOGO。給我的感覺就是一體性更強了。左上角的兩顆攝像頭用不規則的幾何圖形包裹,並加入了雙色溫閃光燈,再往下面就是一個散熱柵格出風口。最中間,當然是華碩 ROG的經典“敗家眼”LOGO,可以通過軟件設置AURA RGB神光同步燈效。
正面採用一塊6.59英寸的屏幕,比例為19.5:9。這塊屏幕的分辨率為1080p,AM OLED材質,加入了屏下指紋識別模塊。ROG遊戲手機2的正面沒有採用如今旗艦機型比較流行的前面屏設計,而是加入了上下邊框,但都不寬。在上下邊框上分別為兩個揚聲器。
機身四周也是滿滿的插孔按鍵。上邊框是信號條帶和降噪麥克風,比較有意思的是,ROG遊戲手機2的降噪麥克風設計在了信號條帶上;下邊框分別是Type-C接口和3.5毫米耳機接口;左邊框的中間部分,是外設接口,兩側分別是天線注塑條;右側自上而下分別是上側肩鍵、音量鍵、電源鍵和下側肩鍵。這個佈局也是為了用戶在橫屏遊戲下,能夠有一個比較好的使用體驗,兩個肩鍵也適配了目前比較主流的遊戲。
ROG遊戲手機2的整體造型延續了上一代的風格,RGB的LOGO是最搶眼的地方,整機不加散熱風扇的重量約為240克,其中很大一部分原因為內置了一塊6000毫安時的電池。這款手機長170.99毫米,寬77.6毫米,厚9.78毫米,對於平時使用來說,整體偏大,並且確實有點重。但作為一款專為遊戲而生的手機來說,用戶基本都是橫屏雙手使用,所以這個重量也算是可以接受了。
性能:高通驍龍855Plus國內首發
作為一款遊戲手機,性能怎麼樣就成了我們最為關心的一個點。當然,ROG遊戲手機2在性能部分也沒有讓我們失望,不僅搭載了目前性能最為出色的高通驍龍855Plus版處理器,更是在屏幕、散熱、天線和遊戲管理軟件等多個方面都進行了重新設計,使得這款手機更加適合在玩遊戲時的橫屏握持方式。
首先就是硬件方面,ROG遊戲手機2內置了高通驍龍855Plus版處理器。高通驍龍855Plus和855比較,相同的是,都採用7納米製程工藝,以及八核心1+3+4的Kryo485架構。不同的是,855Plus的CPU主頻達2.96GHz,同時Adreno 640 GPU的頻率達到了675 MHz,相比855分別提升了4%和15%。這對於一款遊戲手機來說,應該是一次比較大的提升了。
(圖源Anandtech)
在室溫26攝氏度的環境下,不開啟X模式(性能模式),安兔兔跑分達到了386793分,目前排名第一位。其中CPU和GPU分別跑出了125078分和171266分。在開啟X模式(性能模式),並安裝散熱風扇之後,安兔兔得分提高到了392148分。
同樣是室溫26攝氏度,GeekBench 4在普通模式和X模式下的得分相差卻不是很大。普通模式下,單核的分3488,多核得分10826;在X模式下單核得分3524,多核得分10867。
除此之外,我們又進行了3DMARK的測試,ROG遊戲手機2的成績也比較喜人。普通模式和X模式下的得分分別為6204和6191,整體差別不大。
雖然僅通過跑分不能下定結論,但可以從側面反映出這顆曉龍855Plus的威力。對於遊戲重度用戶來講,關注點應該更傾向於開啟X模式之後的結果,可以用“強勁”來形容。再加上騰訊對這款手機進行了大量針對性優化,所以,在流暢運行的同時遊戲畫面的細節部分有進一步改善。
屏幕:120Hz刷新率1毫秒觸控延遲
說了這麼多關於高通驍龍855Plus的事,但也不能不提ROG遊戲手機2針對屏幕部分的優化,這款6.59英寸1080p的AMOLED屏幕也另有乾坤。
關於尺寸和屏幕形狀,在提前的媒體溝通會上,ROG遊戲手機的產品經理解釋道,雖然這塊屏幕不大,但“在屏幕尺寸與操作性的抉擇下,給予最合適的顯示尺寸。”也是因為在橫屏握持下避免誤觸,所以加上了上下兩個邊框,並且使用了規則的長方形佈局。ROG遊戲手機2的屏幕支持120Hz 刷新率與1ms響應時間,高刷新率和低觸控延遲對於FPS這類射擊遊戲來說,應該是十分友好的。
這裡需要解釋一下,觸控延遲就是第一次手指觸摸屏幕到畫面反應的時間,而ROG遊戲手機2則使用了目前業界比較好的240Hz觸控IC,並通過軟件的調教以及騰訊方面對遊戲的優化,最終的觸控延遲為49毫秒,這其實是一個較好的成績了。在屏幕色準方面,ROG遊戲手機2增加了10bit色深顯示特性,並且支持HDR模式。同時,官方稱,在後續的系統升級中,會加入SDR to HDR的影像提升和動態對比增強技術支持。
在遊戲方面,ROG遊戲手機2在顯示和操作上,都有了一定程度的提高。特別是在QQ飛車上,120Hz的屏幕刷新率和49毫秒的觸控延遲帶來的遊戲體驗的提升還是比較明顯的。同時,120Hz的屏幕刷新率不僅在遊戲中能夠開啟,在日常使用方面也同樣能夠感覺出來,在刷微博和逛淘寶時,表現的很明顯。總體來說,ROG遊戲手機2的屏幕素質是一個加分項。
其他:散熱+Wi-Fi+雙肩鍵一切為了遊戲
作為一款遊戲手機,ROG遊戲手機2不僅在我們能看到的方面進行了針對性優化升級,在我們看不見的地方,也有很多更新,比如機身內部的散熱。
ROG遊戲手機2延續了1代的散熱設計,同時也進行了部分改良。採用加大面積的3D Vapor chamber真空腔均溫板,加上銅鋁導熱片,並在SoC層迭封裝的中間細縫中加入散熱填充劑作為導熱介質,確保熱量能夠有效地傳遞至外層;同時還在機身內的結構留有空隙,可以讓熱量從手機背面的散熱柵格導出。如果裝上酷冷風扇2,就能夠明顯感受到在玩遊戲時,機身溫度只是溫熱的狀態。
為了提升無線信號的質量,ROG遊戲手機2將主要的天線和GPS集成天線放置於手機的頂部和底部邊框,另外還將4組Wi-Fi天線分成了兩部分,3組分散在右側邊框的上中下部,另外1組位於機身背面。這樣做的好處就是當玩家在橫屏握持手機時,無線信號也不會被遮擋干擾。在軟件方面,ROG遊戲手機2還加入了自動切換天線的功能,這樣就能保持手機一直處於網絡連接的狀態。
對於側面的雙肩鍵,現在應該已經時遊戲手機的標配了。ROG遊戲手機2擁有AirTriggers雙肩鍵,通過超音波傳感器來識別按壓操作。這一代肩鍵支持震動馬達反饋,能夠模擬真實的按鍵手感,同時還加入了新的算法,貼指連點”、“震動真實感”與“滑動控制”等操作,但滑動控制目前不能實現,也要通過後期的系統更新加入。
外設:集齊全套可召喚神龍
和1代相同,ROG遊戲手機2也有很多外設配件,涵蓋了方方面面。感覺集齊全套就可以召喚神龍啦!
(1)酷冷風扇2:將風流導向ROG遊戲手機2的熱源,從而降低機身溫度,同時將側邊定制接口擴展出一個Type-C充電與和一個3.5mm耳機孔。
(2)Aero保護殼:包覆著手機四周摔落撞擊點,也不影響ROG AURA神光同步燈效,並可與酷冷風扇2 搭配使用。
(3)雙屏擴展盒2:提供120Hz/1毫秒的電競屏規格,ROG遊戲手機2內置5000毫安電池,可作為手機的備用電池,並自帶散熱風扇。
(4)雙控手柄:可採用藍牙、無線2.4G或USB直接連接,可合體成為獨立手柄,也可通過專屬的軌道保護殼安裝於手機兩側,同時也可以和雙屏擴展盒2一起使用。
(5)桌上型遊戲基座:通過基座將游戲畫面投影到顯示器上。
(6)炫光智能保護殼:通過ROG遊戲手機2背面的彩色RGB LED燈,點亮保護殼上的王者榮耀圖案,同時通過保護殼上的NFC芯片激活專屬的手機主題。
實測:《QQ飛車》、《和平精英》、《王者榮耀》
說了那麼多,我們不如來實際測試一下ROG遊戲手機2在玩遊戲時候究竟表現怎麼樣吧。我們默認開啟X模式,同時帶上酷冷風扇2進行散熱。遊戲模式下,可以從左側橫向滑動屏幕開啟遊戲智控中心,進行遊戲模式下的設置。
《QQ飛車》已經默認支持120Hz刷新率,在進行遊戲時,全程基本維持在60幀左右,而120Hz刷新率的好處就在於,快速場景轉換時,能更好的看清楚畫面的變化輪廓,主觀感覺就是更加流暢了。
在《和平精英》的測試中,我們把遊戲畫面開到了最高,遊戲能夠在60幀左右運行。但由於我們手中的評測機是工程樣機的緣故,在軟件的適配方面還存在一些問題,就比如兩個肩鍵設置之後不能正常運行,感知到觸摸操作,但沒有相應的動作反饋。但整體的畫面流暢度還是非常不錯的。
《王者榮耀》在ROG遊戲手機2當中的適配應該是最好的,在高幀率模式下維持60FPS基本不掉,並且在雙殺、三殺、四殺等時刻,手機能夠作出相應的震動反饋以及不同的燈效,比較炫酷。
整體來說,在我們經常玩的遊戲上,ROG遊戲手機2給我的印像還是可以的,不掉針,並且在和騰訊深度合作之後,推出的或是將要推出的支持120Hz刷新率的遊戲也值得我們期待。在經過了一個小時的遊戲之後,手機背部的溫度最高在31.7攝氏度,也只是溫溫的感覺,散熱表現還不錯。
攝像頭:IMX586 4800萬像素後置雙攝
ROG遊戲手機2的攝像頭配置也不落後,後置IMX586 4800萬像素攝像頭以及一顆1300萬像素的125度廣角鏡頭;前置是一顆2400萬像素攝像頭。日常使用時沒有什麼問題,作為一款遊戲手機,這樣的攝像頭組合也可以接受。
我們來看幾組樣張對比吧。
通過樣張可以看出,ROG遊戲手機2的整體表現還是可以接受的,在畫面亮度上做的還不錯,拍攝出來的照片要比實際情況亮很多。但在放大細節之後,畫面的塗抹痕跡就比較嚴重了,整體的飽和度也差一點。
看這組廣角鏡頭的樣張對比,在開啟自動HDR+的情況下,畫面的細節保留的還不錯,在廣角鏡頭上,畫面的的色彩表現要比用IMX586的主攝像頭稍微差一點,整體有點發紫。
在靜止物體的拍攝上,ROG遊戲手機2的表現還不錯,色彩和亮度都保持的不錯。
總體來接,ROG遊戲手機2的拍照在眾多已經上市的遊戲手機中還是不錯的。在使用了IMX586目前比較出色的4800萬像素攝像頭之後,拍攝畫面的整體表面尚可。結合自身的算法,在亮度和色彩的還原度上還是下了一定的功夫,只是拍出來的照片,並不是非常討好眼球。
總結:
ROG遊戲手機2相較於前一代來說,有一定的進步。但在外觀上來說,改變並不明顯,還是濃濃的ROG風格,最突出的就是手機背面的“敗家眼”LOGO。為了能夠實現好的續航,ROG遊戲手機2硬是在手機內部塞入了一塊6000毫安時的電池,雖然支持30瓦的快速充電,充滿一塊電池所用的時間也相當可觀。
高通驍龍855Plus處理器和以及和騰訊遊戲合作這兩個BUFF的加持,讓這款手機能夠流暢地運行市面上比較主流的手機遊戲。再加上120Hz刷新率和眾多遊戲外設,如果你是一個華碩ROG的粉絲,你可能真的會感覺到那個“敗家眼”更亮了吧。