育碧表示支持Stadia雲遊戲只是小菜一碟
將視頻遊戲移植到主機平台,或者反其道而行之,顯然是需要付出一定的代價的。但如果只是將PC遊戲的後端運算部分搬到了雲端,然後通過串流的方式來玩耍,這樣的開發難度是否會更高呢?週三的時候,育碧(Ubisoft)首席執行官Yves Guilemot在財報電話會議期間表示:移植Stadia雲平台的成本其實很低,這筆投資的回報率看起來很不錯。
資料圖(來自:9to5Google,via TechSpot)
Yves Guillemot稱,雲遊戲本質上就是將後台運算交給遠程的高端遊戲平台。其在回答與Stadia和遊戲主機平台的研發成本相關的問題時表示:
要確保在Stadia 雲平台上獲得良好的遊戲體驗,額外的成本其實並不高。現其已是我們路線規劃的一部分,育碧已經同Stadia 建立了良好的關係,以確保有利可圖。
對此,育碧首席財務官Frederick Duguet 表示認同:“我們會與穀歌方面商討Stadia 平台的佣金分成,對我司的財務有一定的益處”。
儘管兩位高管都沒有分享更具體的細節,但Guillemot 指出:
低成本只是相較於現有的遊戲作品而言,畢竟未來還有’2.0 類型的新遊戲’,其需要耗費更多的移植工作,成本顯然也會更高。
早在去年,育碧就已經開啟了將《刺客信條:奧德賽》推向谷歌流媒體遊戲平台的測試工作(Project Stream beta)。
其旨在確保該遊戲能夠在雲端良好運行,且早期工作的大部分都已經完成。而隨著優化工作的推進,以及其餘部分的陸續移植,育碧和谷歌有望為我們帶來更大的驚喜。