AMD、NVIDIA顯卡一年後再戰:戰未來還是負優化?
長久以來在DIY玩家群體中都流傳著兩個梗,一個是A卡戰未來,因為GCN架構多來雖然變大變,但優化一直在持續,而NVIDIA這邊就是“負優化”,說老黃會在新驅動中劣化上代顯卡性能,逼迫大家花錢買新卡。
這兩個梗流傳久了,有些玩家就被洗腦了,真的相信有這樣的事,特別是N卡負優化的問題,相比A卡戰未來多少還是褒義的,負優化這事可以說是NVIDIA的負面了,儘管有過這麼多測試證明不存在負優化,NVIDIA官方也多次闢謠,但還是有人相信。
為此Xtremetech網站又招來了幾款AMD、NVIDIA舊卡做了測試,A卡這邊是RX Vega 64及Radeon VII,後者今年2月份才發布,算不上真正的舊卡,不過它也是GCN架構的代表了。
NVIDIA這邊是GTX 1080、GTX 1080 Ti及RTX 2080,不過RTX 2080去年用的是公版卡,這次用的是技嘉RTX 2080 Xtreme非公版,原文表示對性能的影響不過1-2%,所以差距不足以扭轉結果。
測試的平台配備了酷睿i7-8086K處理器、華碩 Prime Z370-A主板、32GB DDR4-3200內存,三星 970 EVO 1TB硬盤。
驅動方面,N卡使用的是去年的GeForce 411.63驅動,最新版驅動則是430.86,A卡的舊版驅動是Adrenaline 19.5.2,沒看到他們提及A卡最新驅動的具體版本號。
此外,系統方面,去年的測試在Windows 10 1803,今年的驅動是Windows 10 1903,而且熔斷、幽靈漏洞及相關補丁是默認狀態。
測試的遊戲包括Ashes of the Singularity: Escalation、Deus Ex: Mankind Divided、Hitman、Metro Last Light Redux、Middle Earth: Shadow of War、Rise of the Tomb Raider、Warhammer II、Shadow of the Tomb Raider、Assassin’s Creed: Origins以及Far Cry 5。
需要注意的是,原文表示Ashes of the Singularity: Escalation及Warhammer II兩款遊戲性能出現了下降,而且AMD、NVIDIA顯卡都是如此,但其他遊戲沒有這樣的情況,所以他們判斷是幽靈漏洞修復導致的性能下滑,這兩款遊戲的性能下降也不足以扭曲全部的測試結果。
最後的測試結果,他們給出的是綜合後的結果,基於分辨率、最低幀而非平均幀匯總得來的,結果越高越好。
說了這麼多鋪墊,最後的結果就是AMD顯卡中Radeon VII性能不變,Vega 64的幀數從32提升到了36fps,戰未來多少還是可以成立的。
NVIDIA顯卡中,三款顯卡的最終性能也是提升的,其中RTX 2080從42fps提升到了47fps,GTX 1080從38fps提升到了40fps,GTX 1080 Ti從41fps提升到了45fps,N卡也是可以戰未來的,驅動優化沒忘了Pascal時代的顯卡。
即便考慮到上面有顯卡型號的差異,保守地說N卡就算沒有戰未來,負優化顯然也是站不住腳的。