多款大逃殺類型遊戲收視率下降《GTA5》卻扶搖直上
根據SullyGnomes和StreamElements對各大直播平台的統計報告顯示,市面上“大逃殺”類型的遊戲在2019年第二季度再次出現了收視率下降的情況:其中《堡壘之夜》小幅下降,《絕地求生》跌至第十,而《Apex》則是直接掉出了排行榜。
與2019年第一季度的數據相比,《堡壘之夜》的收視率下降了3.66%,《英雄聯盟》下降了5.96%、《Dota2》下降了19.01%。然而,《GTA 5》的收視率卻大幅上升,漲幅居然達到了151.65%,同時《魔獸世界》也有著64.10%的漲幅。
有趣的是,數據統計中還包括“主播聊天(just chatting)”這一項,而與第一季度相比,居然也有小幅上漲(大約7.07%)。從統計報告的標註可知,“主播聊天(just chatting)”這項指標可以作為玩家觀看各款遊戲直播意願的分界線,以這條分界線為依據,可以很清楚地看出遊戲的流行程度和熱門趨勢。
《GTA 5》之所以獲得如此之高的漲幅,是因為有遊戲區主播的持續支持。此外,得益於高自由度的創新和自定義模式,今年《GTA 5》的一個ol角色扮演私服也突然火了起來,有玩家聲稱這簡直是新的模擬人生OL。
至於《爐石傳說》和《魔獸世界》的收視率上漲現象,其原因可能在於:爐石新版本的加入以及《魔獸世界》懷舊服的出現。