在某種程度上,任天堂的Switch已經可以提供雲遊戲的最大優勢之一:將游戲從大電視上轉移到便攜式設備上,並隨身攜帶。但任天堂並沒有假裝自己已經足以應對遊戲開發、遊戲和銷售方式可能發生的巨變。
當任天堂高管在今年的年度股東大會被要求談談他們對雲遊戲的看法時,他們回應稱,他們不僅相信技術將成為未來的一部分,而且任天堂必須要做到這點。
以下是任天堂總裁古川俊太郎在大會上表達的態度:“雖然我們並不期望所有的遊戲都能很快成為雲遊戲,但技術確實在進步。我們看到未來雲計算和流媒體技術將越來越多地發展成向消費者提供遊戲的一種方式。我們必須跟上大環境的這種變化。也就是說,如果這些變化增加了全球遊戲人口,這將給我們帶來更多的機會,通過我們集成硬件和軟件的開發方法讓全世界的人都能享受到任天堂提供的獨特娛樂。”
任天堂董事宮本茂對此也表示贊同–“雲遊戲在未來將變得更加普及”,但他補充稱,他不認為這項技術一定會取代像Switch這樣的遊戲機。
雖然任天堂目前還沒有自己的雲遊戲服務,但它一直在通過合作的方式在日本悄然試驗這一想法。
此外,任天堂總裁還回答了一個關於訂閱服務的問題。他表示,未來幾年人們可能會看到更多的訂閱服務。“任天堂的政策是,在未來拓展業務時將考慮我們提供的每一款產品是否適合推出訂閱模式。”