遊戲成癮被確定為疾病索尼CEO表態會採取措施
世界衛生組織日前將游戲成癮確認為一種疾病,對此,索尼CEO吉田憲一郎對此表示,將會採取措施解決遊戲成癮問題。吉田憲一郎在接受日本共同社採訪時表示:“我們需要嚴肅對待並採取相應的措施。”不過並未進行詳細闡述。
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索尼是PlayStation遊戲機的生產商,他們2018財年在遊戲銷售方面增長了27%,達到2.31萬億日元,盈利增長35%,達到3110億日元。
吉田表示,“我們已經建立了分級系統,用來按年齡限制玩家,而且也以我們自己的標準為基礎採取了措施。”
索尼已經根據暴力和性主題為遊戲軟件進行了年齡分級,索尼也在PS4上加入了家長控制功能,限制兒童玩遊戲的時間。
世界衛生組織將在下週二的年會上正式修改《國際疾病分類》。聯合國世衛組織表示,這一舉措將促使衛生工作者報導更多的遊戲成癮病例,並發展預防和治療措施。