騰訊仍然有意於iOS和安卓版的《英雄聯盟》
據路透社近日報導,騰訊希望將Riot Games 旗下最著名的遊戲《英雄聯盟》帶入移動市場。自2009 年推出至今,《英雄聯盟》遊戲已經成為一種全球現象,吸引了數百萬玩家,並產生了一個全球性的電子競技聯盟,至今仍是全球最受歡迎的PC 端遊戲。
根據數據提供商Statista 的數據,《英雄聯盟》 2018 年的營收為14 億美元(約合96.6 億人民幣),2018 年的英雄聯盟全球總決賽觀看時長達到8110 萬小時,是年度規模最大的電子競技比賽。
消息人士稱,騰訊幾年前曾提出要開發手機版《英雄聯盟》,但被Roit拒絕了。隨後,騰訊在2015年11月推出了類似的手游《王者榮耀》,隨後迅速成為大陸現象級遊戲,《王者榮耀》2018年的營收為160億人民幣,目前已成為全球收入最高的多人在線競技場遊戲,也是全球最吸金的遊戲。
其實,《英雄聯盟》手游的消息早在前幾年就傳出過,不過一直沒有實質性的消息。畢竟沒有騰訊和Riot Games 官方的證實,一切都是未知數。外媒報導稱,兩家公司在《英雄聯盟》手游項目上工作了一年多,但手游版不太可能在2019 年推出。
但我們可以預計到,由騰訊帶來的手游版《英雄聯盟》將在亞洲市場收穫巨大人氣,並且可以把聯盟賽事擴展到移動平台上,加強其影響力。這一跨平台舉措也有望讓《英雄聯盟》再次煥發生命力,這樣的做法早已在Epic Games 的《堡壘之夜》上驗證成功,《堡壘之夜》幾乎面向現有的全部主流遊戲平台推出,包括手機、主機和PC,去年該遊戲的營收達到了30 億美元。