大主播帶貨能力強:遊戲發行商願支付5萬美元/小時的直播費用
“玩遊戲不能當飯吃”這句話,曾經是許多家長訓誡子女時所用的金句。但是隨著流媒體視頻直播行業的興起,這個觀點已經發生了強烈的動搖。外媒報導稱,某些熱門遊戲的發行商,甚至願意付出5萬美元/小時的代價,邀請大主播去直播玩自家的遊戲。留意過近期遊戲行業新聞的朋友,肯定不會對《堡壘之夜》大熱後的這類新聞感到陌生。
(配圖來自:Twitch,文自:Cnet)
《華爾街日報》週六發布的一篇報導稱,EA、動視暴雪、育碧和Take-Two 互動軟件等廠商,都向流媒體頭部大V 投放過巨量的宣傳經費。
甚至在遊戲正式上線之前,有些發行商還會向主播們提供搶先預覽的測試版本,以便其在Twitch 等流媒體直播平台上打響名氣(以及後續將相關內容上傳到YouTube 等視頻點播平台上)。
最新的例子,包括Take-Two 向主播付費測試自家的《無主之地3》,以及育碧向主播開放《幽靈行動:斷點》的訪問。
Take-Two 首席執行官Strauss Zelnick 在接受《華爾街日報》採訪時稱:“名人效應對遊戲的帶動作用,已經成為了業務推廣階段的重要組成部分。儘管形式較為新穎,但其強大的帶貨能力還是值得期待的”。
顯然,遊戲發行商深知“專業遊戲玩家”有著大量的粉絲,這是他們宣傳自家遊戲的最佳途徑之一。
比如主播Tyler“Ninja”Blevins 和Sean“Jacksepticeye”McLoughlin 就擁有超過2200 萬的訂閱用戶數。
對於近日的報導,EA、動視暴雪、育碧、Take-Two 等廠商,均未立即回應媒體的置評請求。
不過根據“名人淨值”(Celebrity Networth)公佈的數據,McLoughlin 月收入約為30 萬美元,Blevins 更是在50 到100 萬美元之間。