Redis 作者antirez:開源維護者的掙扎
這兩天,一篇名為《開源維護者的掙扎》的文章被迅速頂至Hacker News 首頁,這是Redis 作者 antirez 發布的最新博客。幾個月前,一名開源項目的維護者向antirez 發郵件,傾訴自己苦心維持項目多年,這或多或少帶來了一些心理上的負擔,因此特來尋求建議。
antirez 表示談不上給出建議,但可以寫一篇博客文章來分享對此事的看法。經過反复的思索和自我分析,他坦承“維護一個開源項目會帶來樂趣”,但“也有消極的一面”。接著,antirez 從以下幾方面對此展開描述,下邊直接採用第一人稱:
氾濫效應
當我在項目的早期收到關於Redis 的電子郵件時,仍然有足夠的時間,能夠專注於對方在消息裡試圖表達的內容,並在仔細考慮後回復自己的真實想法。
然而,當一個項目達到像Redis 這樣的流行程度,並且人與人之間的交流因為新的社交工具而變得更為容易時,作者收到的消息、issue、PR 和建議的數量也將呈指數增長。隨之出現一個普遍性問題,至少從Rsdis 的情況來看是這樣,即沒有足夠多合格的人去查看並處理社區中的這些信息。
大多數人試圖以錯誤的方式解決它:原帖發布兩週後若無回复就關閉issue、關閉所有不明確的issue,以及其他類似直接把郵件列表全部標記為已讀的做法。
事實上,處理社區反饋必須要花費足夠的時間,否則只能“假裝”項目沒有未解決的問題。為開源項目的每個子系統配備全職工作人員是奏效的,但很難實現。
那麼接下來會發生什麼?你將開始考慮哪些該被優先處理而哪些不是,你將因為自己忽略了太多事物和人而感到不安,貢獻者也會認為你是一個漠不關心的人。這種情形實在是很複雜。
通常來說,應該主要先解決關鍵問題,忽視所有新的東西,因為新的東西還未能進入核心,誰想擁有一個伴隨著更多PR 和issue 的代碼庫呢?
角色轉換
Redis 流行起來後,我的工作更多地轉變為了查看PR 和issue。這其中確實有些人會比我做得好,但大多數人的貢獻僅處於平均水平,只是解決給定問題罷了。
當我設計 Redis 時,我傾向於將它視為一個整體,畢竟這麼多年來一直在寫這個東西。所以現實是,擅長的東西往往不再有時間去做。
我的解決方法是,給自己幾週時間停止查看PR 和issue,轉而去編程或者設計,這才是我真正喜愛和享受的。但這反過來又給我帶來了更大的心理壓力,只在做自己喜歡的事情時做得很好,令人感覺很糟糕。
時間
長時間在一個項目上工作有兩個問題,至少對我而言是這樣。
第一個問題是,在 Redis 之前,我從未有過在每個工作日都工作的經驗。我總是乾一周,停兩週,接著再乾一個月,然後消失兩個月。做創造性工作需要充電,以獲得新的能量和想法。
但開始收到在 Redis 工作的報酬後,道德規範我不能再依照過去的模式,所以我強迫自己按照正常的時間表工作。這對我來說無比掙扎,而且我確信自己做得比實際能做到的要少。目前仍未找到解決方法,跟公司申請回到原先的工作模式是不管用的,因為社區的運作方式如此。
另一個問題是,從精神上講,在同一個項目中進行大量工作也是一件複雜的事情。我過去常常每六個月換一次項目,而如今十年來都在做同一個項目。我試圖通過在Redis 中部署子項目來留存創造力,先後做了 Cluster、HyerLogLogs 和一個已放棄的磁盤存儲項目,現在在做第四個。
不過,最終還是要回到issue 和PR 頁面,每天重複同樣的工作。
恐懼
我每天都在害怕自己失去對Redis 的技術領導力,不是因為我認為自己在設計和發展Redis 方面做得不夠好,而是因為我的方式與大多數用戶想要的,以及大多數IT 人員對軟件的信仰不一致。
因此,我不得不在我認為的優秀設計、功能集、開發速度、項目規模,以及大多數用戶所期望的內容之間保持平衡。
幸運的是,有一定比例的Redis 用戶完全理解Redis 的方式,所以我至少時不時會得到一些安慰。
摩擦
儘管我認為程序員中的好人佔比多過其他領域,但總還是有一些混賬。作為一個受歡迎的開源項目的領導者,將不得不面對這些人,這可能是我在Redis 開發過程中遇到的最緊張的事情之一。
徒勞
我相信軟件雖然很棒,但不會像一本存活了幾個世紀的書一樣偉大,這絕不是因為它本身不好,而是因為其中的副作用,並且,它終將被更有用的軟件替換掉。因此有時我會覺得自己做的一切終將都是徒勞的。
只停留在軟件編寫本身,而不思考軟件“大創意”的人,真的能創造新的標誌嗎?
總的來說,我能夠從事自己真正熱愛的事情多年,並且它給我帶來了朋友、認可和金錢,所以這算不上是糟糕的交易。
然而,我完全理解,一旦項目開始流行,人們就會為了維持生計而掙扎。這篇文章專門寫給你們。