部分遊戲發行商退出Epic特賣活動
Epic從G胖那裡偷師來的另一項法寶便是“瘋狂特賣”活動,而且搶在師傅的夏日特賣活動開啟之前舉辦,針對性一目了然。但人們很快發現預售作品《吸血鬼之避世血族》突然從商店頁面消失,生存模擬遊戲《缺氧》也莫名下架,Roguelike遊戲《哈迪斯》(Hades)的售價就像熱門莊股,首先是特價6.99美元,然後漲到14.99美元,最後回到原價19.99美元。
開發商Supergiant將上述異動歸咎於“因溝通不暢導致的誤會”,該作本應參加滿14.99美元減10美元活動,不應額外打折,因此回复19.99美元原價;一旦特賣結束,更會上漲到24.99美元。
《吸血鬼之避世血族》的發行商Paradox解釋說,該作尚處於預售階段,特賣的使命是延長游戲生命週期,一般都安排在遊戲上市後,沒見過預售階段就瘋狂打折的,否則以後還怎麼操作?還有人預購嗎?
儘管Epic許諾絕不賴賬,搶到就是賺到,但給人的感覺是特賣活動帶有明顯功利性,更像是飲鳩止渴的短期行為,有違Epic之前所扮演的業界救星形象。
另外,《狩魔獵人》及《賽博朋克2077》開發商CDPR表示,員工有權對996說不。
CDPR負責人Adam Badowski對媒體記者表示,某些時候當然需要加班,比如為E3大展準備演示片段,但大多數情況下,員工正點下班不應受到管理層非難。
“長期以來——這裡容我自誇一下,我司以善待玩家著稱,這是我們的使命;如果善待員工也成為我司口碑,我會更高興”,Badowski稱。
遊戲業盛行加班文化,尤以Rockstar及BioWare最為嚴重。Badowski這番表態到底有多大作用,現在還很難說。但有一點是確定的——Badowski莊嚴承諾,像《狩魔獵人》衝刺階段那樣的加班強度,如今開發《賽博朋克2077》時不會再有了。